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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 メロンブックス特典コード 解説 パッシブもステータスも微妙。 しかし、ハリセンボンがあまりにも優秀でその一点だけでも使う価値がある。 相手の耐性には影響を受けるので常に1000ダメージ与えられるわけではないが、ゆっくりにも2・3は出るし、なにより終盤の強敵相手には効果絶大。 まともにダメージを与えられない相手にもとりあえず使っておけば倒せるので、色々な場面で窮地を救ってくれる。 属性は武器依存なので、武器の属性が相手の弱点ならダメージが大きくなる。 属性武器と文・ヤマメなどの遅延-1を組み合わせることで連射も可能になるが、属性武器の追加ダメージは入らない。 ただしボスには効かないのと、必中ではないので外れる時は外れることには注意。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 1 1 1 1 1 1 1 5 3 1 1 2 1 1 1 2 10 4 2 2 2 2 2 2 2 15 5 3 3 3 2 2 3 3 20 6 3 3 4 3 3 3 4 30 8 4 4 5 4 4 4 5 40 10 6 6 7 5 5 6 7 50 12 7 7 8 6 6 7 8 60 14 8 8 10 7 7 8 10 70 17 10 10 11 8 8 10 11 80 18 11 11 12 9 9 11 12 90 20 12 12 14 10 10 12 14 99 21 13 13 15 10 10 13 15 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 めろんビーム 物理 10 敵単体 2 武器 1~3回の物理攻撃をする。威力:並 最初から ドレインタッチ 物理 4 敵単体 0 闇 魔力を持った接触で敵のHPを奪う。威力:中- 防御無視 HP吸収:中 最初から 強撃 物理 5 敵単体 0 武器 力を込めた攻撃は強力だが、命中が低め。威力:中+ レベル15 ハリセンボン 物理 20 敵単体 1 武器 無数の針を飛ばして防御無視のダメージを与える。威力:固定ダメージ レベル30 木っ端微塵斬り 物理 14 敵単体 2 武器 手当たり次第の連続攻撃。1~6回攻撃。威力:弱 レベル40 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 アイテムドロップ率:1% 最初から アイテムドロップ率:2% Lv16 アイテムドロップ率:3% Lv32 アイテムドロップ率:5% Lv55 アイテムドロップ率:10% Lv70 アイテムドロップ率:20% Lv90 2 3 4 5 6 コメント ドレインタッチは沈黙状態でも使えたんで物理だと思う -- 名無しさん (2012-01-08 02 59 07) 物理だよ。一回編集したハズなんだが魔法に戻ってるな…。物理は上の属性表示が◇、魔法は○。闇物理なので◆と出てるはず -- 名無しさん (2012-01-10 21 27 49) ハリセンボンがゆっくり狩りで鬼性能だった -- 名無しさん (2012-01-12 15 18 53) ゆっくり狩り以外でもボス以外で最後まで使っていける鬼性能だと思う -- 名無しさん (2012-01-12 15 30 59) これ付けたキャラで敵を倒すとよくドロップするんだけど気のせいかな。ハイリボンとか盗賊の籠手とか結構スムーズに手に入った。 -- 名無しさん (2012-01-23 23 17 36) 逆に付けたキャラでまったくドロップせず付けてないキャラでドロップしまくった自分のような例もいるから気のせい -- 名無しさん (2012-01-23 23 22 54) ↑↑パッシブ見ればどう考えても気のせいじゃない -- 名無しさん (2012-02-11 12 36 00) 装備してるキャラが戦闘に参加してればいいのであって、これを付けたキャラで倒すってのは関係ないけどな -- 名無しさん (2012-02-11 13 18 04) ハリセンボンは武器強打もちゃんと乗るな。イミテート装備でG-3に撃ったら3093とか出て吹いたw -- 名無しさん (2012-02-12 11 58 43) ドラスレ持ってハリセンボン撃つとレッサードラゴンが即死するからLv低めでも安全に狩れて楽になった -- 名無しさん (2012-02-12 21 57 21) ストブリ疾風ハリセンボンでアズラエルに1750×2 面倒だった奴が処理対象になったw -- 名無しさん (2012-02-12 22 11 59) ハリセンボン、種族強打は乗ってるけど属性強打は乗らないっぽい 無属性杖と水属性杖で機械竜に撃ち比べてみたけど青くなるだけで1000ダメのままだった Ver1.12 -- 名無しさん (2012-02-13 00 10 30) 今サイクロプスに剣持ってハリセンボン撃ったら1900ダメ確認 斬打突は乗るのかな? -- ↑ (2012-02-13 21 38 52) いろいろ持って試してみた ジャベりン:1000(白) ショトソ:1910(青) 大地の剣:1910(青) フルンティング:4775(青) ロッド:750(白) 地軸の杖:750(青) -- 名無しさん (2012-02-13 22 11 27) 逆に光闇乗せてゴールドコイルに撃ってもダメージ変わらず。 -- 名無しさん (2012-02-13 22 29 29) 斬殴突の物理3属性と種族強打が乗るようです。三種やアリスマチックも有効でした。 -- 名無しさん (2012-02-13 22 31 38) ハリセンボンは装備の物理のダメージ+x%とか陣形の攻撃力アップ、ウェポンブレスも反映される。やろうと思えば疾風迅雷と組み合わせてゆっくりキングも瞬殺できる。クイックタイムの必中効果も合わせると完璧。 -- 名無しさん (2012-02-17 00 30 10) パーティーのドロップ率+とアイテムの入手確率上昇は同じ効果? -- 名無しさん (2012-05-15 14 13 10) PTのドロップ率+の効果はPT全体で、アイテムの入手確率上昇の効果は装備したキャラ限定じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2012-05-15 22 32 19) ↑うんにゃ、全部同じ意味でPT全体に適用。装備者が死亡していても問題ナッシングよ。 -- 名無しさん (2012-05-16 08 03 10) LV90でアイテムドロップ率20%確認 -- 名無しさん (2012-06-02 22 26 03) はぐれ狩りに便利だったハリセンボンが弱体、2ダメージ固定じゃ無くなった。殺人ドールとかの多段攻撃のほうが使える。 -- 名無しさん (2012-06-06 13 10 54) 弱体したとはいえ通常の雑魚戦ではラストまで十分使える性能だからハリセンボンのためだけに装備するのもぜんぜんありだな -- 名無しさん (2012-06-12 18 15 49) ↑ネイリングで3000ダメとかな -- 名無しさん (2012-06-12 18 40 18) ↑↑ごるごん玉さんのマイナスも、ちゃんと育てて入れば耐性なしで666ダメ以上確定なのでなかなか使えますよ。 -- 名無しさん (2012-06-12 19 21 17) あとマリサマデュラとか影打・童子切安綱とかなくてもバール装備でなんとかできるあたり便利 -- 名無しさん (2012-06-12 21 05 18) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 霊夢編…大蝦蟇の池で胡瓜を調べる 紫編 …大蝦蟇の池で胡瓜を調べる 白蓮編…大蝦蟇の池で胡瓜を調べる 美鈴編…Stage1迷いの竹林で撃破後加入 解説 種族:妖怪 器用さ・運が高い MP・賢さがやや低い 祭ではHP/MPを除けば能力値合計が堂々の2位とまさに万能型といえるキャラになっている。 器用さは高いのでデバフが得意である。 力と素早さは中堅どころで無難に戦える。 運が高く、HP・体力共に平均より少し上でまとまっているのでそこそこの耐久がある。 MPと賢さが若干低いが、式神で十分カバー出来る水準。 対ボス戦で有効なラストワードを持つ。 器用さを生かしたデバッファーとなるなら素早さ・MPの補強が欲しいが、 式神や装備次第でPTの穴をカバーできるキャラになるため、 メンバーに応じて構成を変えるとさまざまな場面で活躍できる。 祭では運が強化され、HP、MP、体力、器用さがやや強化された。 能力 ラストワード パーフェクトカモフラージュ 味方全体に一度だけダメージを無効にするバリアを張る。 ただし異常は無効にできない。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 44 17 13 13 16 11 10 14 46 18 13 14 18 11 10 17 5 73 25 19 20 24 17 15 21 75 27 19 21 27 17 15 25 10 101 34 26 27 32 23 21 28 104 37 26 28 36 23 21 34 15 128 42 32 33 40 28 26 35 132 46 32 35 45 28 26 42 20 154 51 39 40 48 34 31 42 160 55 39 42 54 34 31 51 30 200 68 52 54 64 46 42 56 207 74 52 56 72 46 42 68 40 244 85 65 67 80 57 52 70 253 92 65 70 90 57 52 85 50 289 102 78 81 96 69 63 84 299 111 78 84 108 69 63 102 60 333 124 94 98 116 83 76 102 345 135 94 102 131 83 76 124 70 378 144 110 114 136 97 89 119 391 157 110 119 153 97 89 144 80 - - - - - - - - 424 170 119 129 166 106 96 156 90 - - - - - - - - 460 185 130 140 180 115 105 170 99 - - - - - - - - 501 201 141 152 196 125 114 185 順位 8位 14位 8位 7位 2位 11位 13位 6位 8位 16位 9位 8位 2位 13位 15位 3位 コメント こんなにも高ステなのになぜか出番がない -- 名無しさん (2012-01-06 07 51 07) HPがモノを言うゲームだからなぁ。物理型は高HPが多いからそっちの方がいい。 -- 名無しさん (2012-01-07 21 40 04) 前作やったことあるから、最大の特徴だった「チェイス」がとられたのが残念で仕方がない。 -- 名無しさん (2012-01-15 00 24 51) 補助スペルやコンディション撒くのに非常に優秀。そんなに早くないのでスタンな槍より能力低下の鈍器の方が合ってる -- 名無しさん (2012-01-15 10 28 43) 解説通り器用さを活かしてデバフを巻きたくはあるが、如何せん素早さが微妙 -- 名無しさん (2012-01-23 04 37 39) 先制が必要な槍よりも、後攻でも次ターン以降も効果の出る鈍器デバフのほうがいいな -- 名無しさん (2012-01-23 07 26 29) にとりに亀の甲羅割り・・・ゴクリ -- 名無しさん (2012-02-20 18 15 13) 発明王を自称するわりに、その特徴をクローズアップされるシーンとか無かったのは残念。 というか、にとりってこんなに横柄なキャラだったっけ? -- 名無しさん (2012-05-01 15 36 22) 原作のにとりって毎回印象違うからそんなもん -- 名無しさん (2012-05-01 21 23 46) 何で使いにくいかと思えば…MPか -- 名無しさん (2012-05-29 02 14 39) 器用から繋がるステータスがないのが問題 器用→MP 器用→素早さのような戦術の柱がないから、どうしても存在感が薄い -- 名無しさん (2012-05-30 15 37 31) 鈍器とファイナルアンカーで十分だろ。そしてラスワが強い -- 名無しさん (2012-06-06 19 28 14) にとりなら鈍器でもしっかり当ててくれる -- 名無しさん (2012-06-13 09 33 08) バジリスク憑けて毒連発がヤバイ。3000とか出る -- 名無しさん (2012-06-24 09 13 08) MPは瞑想でカバーつければ十分だろう。あとは節約効果を駆使してアンカー投げてダメージを稼いだり、毒補強して小瑠璃暴走させてみたり。 -- 名無しさん (2012-07-02 09 20 45) ゆうかりんほどではないにせよ、いかんせん硬い。それに器用でもあるのでデバフ要員でありながら案外前衛にいられる。ゆうかりんがベネブラOrかばう持っててなおかつ前衛なら二人で巨壁を張ることも可能だったり。毒で長期戦に持ち込み、刈れば善し。 -- 名無しさん (2012-07-24 09 29 14) 能力値は全体的にいいもんで収まってると思うが、ラスワは優秀レベルだし。もこーには負けるけど霊夢あたりと同じくらい優秀とは思うが。 -- 名無しさん (2012-07-27 20 32 53) 支援型の理想形 -- 名無しさん (2013-05-01 00 45 46) 宴にて LV99 HP534 MP256 力154 体力163 器用さ196 素早さ141 賢さ132 運185 -- 名無しさん (2014-09-20 21 06 17) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にメタルゆっくりを倒すと確率で加入(成り易さ:E) 主な出現場所: ・「混沌平原3(要フック)」-回復魔方陣の付近 ・「永遠亭(要解除式)」-右の回復魔方陣の手前マップ(右下1体、下1体、左下1体の計3体) ・「混沌の魔城 頂上(混沌の魔塔 第参の塔)」-回復魔法陣の前のフロアで、メタルゆっくりx6、はぐれゆっくりx1が出現する。(はぐれと一緒に出るので判定は初回のみ?情報求む) ※特定シンボル 解説 ☆すべてが強力だが、HP-90%のせいで魔法に対してはむしろ弱体化するので注意が必要。 Lv99になるまでは、HP自体の底上げや再生系の装備・スキルと組み合わせるなどの工夫がほしい。 メタルバリアは強力な攻撃が来ることがわかってるターンには非常に有用。 関連式神 ゆっくりシスターズ はぐれゆっくり ゆっくりキング マリサマデュラ 能力 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 0 2 1 1 1 1 1 1 0 2 1 1 1 4 1 1 5 0 4 2 2 2 2 2 2 0 4 2 2 2 6 2 2 10 0 5 3 3 3 3 3 3 0 5 3 3 3 8 3 3 15 0 7 4 4 4 4 4 4 0 7 4 4 4 10 4 4 20 0 8 4 4 4 4 4 4 0 8 4 4 4 12 4 4 30 0 11 6 6 6 6 6 6 0 11 6 6 6 16 6 6 40 0 14 8 8 8 8 8 8 0 14 8 8 8 20 8 8 50 0 16 9 9 9 9 9 9 0 16 9 9 9 24 9 9 60 0 20 11 11 11 11 11 11 0 20 11 11 11 29 11 11 70 0 23 13 13 13 13 13 13 0 23 13 13 13 34 13 13 80 - - - - - - - - 0 25 14 14 14 36 14 14 90 - - - - - - - - 0 28 16 16 16 40 16 16 99 - - - - - - - - 0 30 17 17 17 43 17 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 マジックミサイル 魔法 2 敵単体 0 魔 単体に魔属性の攻撃。威力:40 最初から ガットレス - 6 敵単体 2 - 単体に全能力低下を与える。能力変化:全低下 Lv30 エクトプラズムネット - 32 敵拡散 2 - 拡散する即死の瞬間効果を与える。瞬間効果:即死 Lv50 メタルバリア - 13 自分 2 - 自分はこのターン無敵になる瞬間効果:無敵 Lv70 灼熱の炎 魔法 18 敵全体 2 火 全体に火属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:250 瞬間効果:灼熱 Lv99 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆すべて 最初から 2 HP:-90% 最初から HP:-60% Lv99 3 4 5 6 コメント 椛が居たマップが妙に出やすい気がする… -- 名無しさん (2012-01-06 00 15 52) 正確には混沌平原3-回復の魔方陣付近 ni -- 名無しさん (2012-01-06 09 03 23) ↑ミスった。正確には混沌平原3-回復の魔方陣付近 にいるシンボル二つ。モンスターが4対か手長足長1対がよく出るシンボルに出る -- 名無しさん (2012-01-06 09 05 39) ↑再びミス。モンスター4体と手長足長1体です -- 名無しさん (2012-01-06 09 06 35) 冥界にも出現確認。体感ではあるが、こちらも出現頻度は悪くない。 -- 名無しさん (2012-01-06 12 25 30) 永遠亭の奥、結界のあるマップの左下の二つのシンボルにも出現確認。ここはシスターズも出る。 -- 名無しさん (2012-01-06 12 29 22) 城入り口最奥回復エリアの二つ手前のマップでメタルゆっくりx4シスターズx1がいい確率で出現。敵シンボルは少ないが仲間狙うなら数いるここかも。一つ戻ってスイッチの扉に入るとシスターズx3も -- 名無しさん (2012-01-06 17 41 24) やっと加入したのに☆すべてが働いてない様子 バグかな… -- 名無しさん (2012-01-07 04 38 08) プレイヤー側の最大値は☆(極めて強い)までです。 ★の装備をしても、★(無敵)の効果は得られません。 ってことなんだが、無敵働いてないとかならバグじゃない。仲間にしてないからどういう状態かよくわからんけど -- 名無しさん (2012-01-08 03 03 43) 永遠亭の奥のマップは右下にもゆっくりが出るシンボルがあります -- 名無しさん (2012-01-08 13 44 20) 混沌平原3の回復魔方陣どこだ・・・ -- 名無しさん (2012-01-10 02 40 53) ↑↑メタルゆっくりのパッシブ効果が反映されておらず、現状意味がない ということです -- 名無しさん (2012-01-10 13 43 48) ↑ ↑がひとつ足りなかった サーセン -- 名無しさん (2012-01-10 13 44 21) 混沌平原3は要フック、永遠亭は要解除式と書いておいた方がいいかも -- 名無しさん (2012-01-10 15 28 50) ↑修正しました -- 名無しさん (2012-01-14 01 12 07) 妖怪の山でも遭遇・・・どこでも低確率ででることはあるんじゃないのかな? -- 名無しさん (2012-01-15 12 39 18) ↑いろんなとこにいるけど、シンボルは決まってる。もちろんそのシンボルで必ず出るわけじゃないけど。 -- 名無しさん (2012-01-19 21 45 44) ところで、エンカウント→逃げる の繰り返しでゆっくり系が出る場合と、いくら粘っても出ない場合があるけど、シンボルによって決まっているのか、それとも後者は運が悪いだけなのか・・・ -- 名無しさん (2012-01-22 02 54 28) ↑メタルゆっくりだけは再エンカウントでも出現する可能性があるみたい。シスターズ以上は初回のみっぽい -- 名無しさん (2012-01-22 14 00 52) しかしゆっくりにはがっかりだわ・・・全部☆でも普通毒やらなにやら喰らうし魔法喰らえばダメージ大ってかんじだわ・・・ -- 名無しさん (2012-01-27 19 34 31) ↑☆でも(大体)90%減だぞ。あと、キング以外は状態異常耐性無いから -- 名無しさん (2012-01-27 20 11 08) ↑75%減じゃねーの? -- 名無しさん (2012-01-27 20 29 34) ↑○25% ●50% ◎75% ☆90% ★100% だったと思うんだが。 -- 名無しさん (2012-01-27 20 50 08) ●なんてどこにあるよ -- 名無しさん (2012-01-27 21 17 54) いくら☆になってもHP-90%で 特大ダメージ食らってるのと同じになる魔法のほうは 物理はまぁまぁか・・・HP底上げしてやらんとタダのスライムだぜ・・・ -- 名無しさん (2012-01-27 22 00 49) 再生つければそうとう強いぞ -- 名無しさん (2012-02-12 12 19 55) ゆっくりメダルは1匹目からもらったが、全然仲間になってくれねぇ・・・ -- 名無しさん (2012-03-04 00 18 44) ↑4 多分蒼神のデータ -- 名無しさん (2012-03-04 09 45 56) 2週間ぐらい狩り続けてるが全く仲間にならない まさか咲夜のクイックタイムを使うと仲間にならない..とか無いよな -- 名無しさん (2012-03-22 02 22 54) まずメタルゆっくりが出ない俺(´・ω・`)混沌平原3の回復魔方陣手前のマップで戦いまくってるのに出ない -- 名無しさん (2012-03-22 02 34 12) ↑進行状況にもよるがラスボス前まで行ってるのなら6体出てくる良い場所があるぞ -- 名無しさん (2012-03-22 19 34 34) ↑すみません出ました、逃がしたが・・・ -- 名無しさん (2012-03-22 22 00 54) ↑序盤なら文のファストストライクを利用しての、フィールド式神でDネット張ればメタルゆっくりなら狩れるはず -- 名無しさん (2012-03-22 23 08 34) 蒼神のwikiみたいにゆっくり系を統一したページがあると助かるんだけど… -- 名無しさん (2012-03-23 15 15 55) ↑x6クイックタイム使ってシスターズ仲間になったから使っても問題ないよ -- 名無しさん (2012-04-12 00 23 51) 他のゆっくりと違ってこいつのHP減少は半端ないから攻撃される前に倒せる火力ないときついな -- 名無しさん (2012-04-12 18 52 15) 仲間判定は1回の戦闘につき何匹倒しても1匹分ぽいな。メタル×6で8000匹ほど倒したが仲間にならん -- 名無しさん (2012-04-17 00 28 05) ↑8000匹て・・・よく心折れないね。 -- 名無しさん (2012-04-17 22 23 56) ↑エンカウント数に直すと1300ぐらいだからはぐれゆっくりを仲間するついでだと思うことにしてる。ながら作業ができるし。まあ本音を言うと心が折れそうだw -- 名無しさん (2012-04-17 23 01 50) ↑あえて場所を変えてやってみるとか・・・あんま意味ない気もするけど -- 名無しさん (2012-04-18 01 17 03) ↑↑同時に倒す際の数は全く関係ないらしいので、つ言ったはあくまで目安と考えるのが吉。ただ、式神化が可能な敵の撃破順は後に倒すほど優先される…らしい。 -- 名無しさん (2012-05-19 13 55 33) LV99でスキル灼熱の炎、パッシブHP-60%でした。 -- 名無しさん (2012-06-02 12 08 55) 祭に入ってから素早さのステータス強化されたのかな。Lv70で素早さ34になってた。ついでにLv99のステータスは表中の左から0・30・17・17・17・43・17・17だった -- 名無しさん (2012-06-08 02 34 02) ゆっくりが火炎吐くとかそれはそれでこえーなww -- 名無しさん (2012-06-08 10 11 54) ドラクエ5のスライムやね -- 名無しさん (2012-06-08 10 21 47) 三層の魔界4、時計塔手前のマップでメタル×3でるのな。経験値は非常に美味しい、だが全然起きねえ -- 名無しさん (2012-06-19 00 00 16) エンチャンテッドクイーン使ってたら魅了が入ってびっくらこいた、魅了状態でターンエンド行けば次のターンは逃げないよな? -- 名無しさん (2012-06-24 08 36 15) ↑わからんぞ。魅了支配は保有スキルも使うから、多分逃走はスキル扱いだぞ。 -- 名無しさん (2012-06-24 09 15 53) ↑魅了状態でスキル使うって・・・ -- 名無しさん (2012-06-24 09 38 51) 他のゆっくりと比べるとだいぶ見劣りする。メタルバリアはリトルレギオンでいいし、他のスキルも式神化の労力を考えると微妙だし、パッシブも「☆すべて」がほしいならHPペナルティの少ないシスターズやキングのほうがいい -- 名無しさん (2012-09-16 01 22 44) Lv99になるとゆっくりもこうに進化するんだなw -- 名無しさん (2012-10-05 23 58 19) レッサーデーモン狩っていたらゆっくりの方が先に起き上がってきたwww(12匹目) -- 名無しさん (2012-10-09 23 37 08) ↑俺は逆だぁ…まぁゆっくりは意図的に狩ってないけどw(スタプラ狩りのついでとか) -- 名無しさん (2012-10-10 01 49 15) 回復魔法陣の周りに居ないんだが・・・ -- 名無しさん (2014-01-01 14 15 57) これ壁役につけるにはHPのペナルティーがキツ過ぎるよな…仲間にはなったものの使い道にかなり困る -- 名無しさん (2014-01-15 09 37 37) 宴にてLv99でパッシブHP-20%取得、ステは変更なし -- 名無しさん (2016-04-15 00 06 26) 永遠亭の回復魔法陣ってあるか? -- 名無しさん (2019-06-10 01 33 03) 2匹目で起き上がったぞ…なんだコイツ -- 名無しさん (2021-01-04 01 31 42) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 霊夢編…紅魔館で加入 紫編…初期加入 白蓮編…紅魔館で加入 美鈴編…紅魔館で加入 解説 種族:超越 MP・賢さがとても高い 力・器用さが低い HP・体力・素早さがとても低い 後攻型魔法使い。 魔法使いってのはこういったステを言うんだ!とばかりに特化した結果、堂々1位の賢さと2位のMPを誇る魔法攻撃極化型となった。 特に賢さは2位の魅魔と比較しても30以上高いと言うぶっちぎりの高さである。 が、その反動か全主人中ワースト1位のHP、体力、素早さを得てしまった。 残りのステも運以外は最低レベルで、器用さも低い為、デバフ系の魔法は得意ではない。寧ろ苦手な部類。 豊富なMP、賢さの高さから魔法攻撃役としては申し分ないのだが、紙よりもなお薄いHP及び体力と、常時低速移動状態の速度の遅さが最大の欠点。 雑魚戦、ボス戦問わず範囲攻撃や全体攻撃で何も出来ずに一撃でむきゅーん状態になることも。 欠点が多いのでどれをカバーするかによって焦点が違う。 広く補強するのも悪くは無いが、そうするとどれも半端になってしまう。 雑魚戦では敵より先に行動することが出来ると楽なので、文やはたてなどの素早さ重視の式神を付けると安定する。 先制で敵の数を減らせれば、それが生存率のアップに繋がる。 後半~終盤なら、さらに賢さに特化しファストストライクやラピッドストリームで先制を確保、全体魔法で敵を消滅といった力技も有効。 疾風迅雷辺りも加えれば、ラスボス手前の強敵たちも圧倒できる。 ボス戦ではHPを重視したほうがいいだろう。1ターン目でKOされるようなことがないように。 速度の遅さは割りきって、味方の補助で強化してからの一撃をお見舞いしよう。 ボスの弱点に合わせて、威力増加と遅延軽減の式神をセットでつけて大火力魔法を連発するのも良い。 また、もともとのHPの低さから、相対的にゆっくり系のHPペナルティの影響が少ないキャラでもある。 ゆっくり系を仲間にしているなら耐性はそちらにまかせてしまい、 ペナルティに影響されないマッスルベルト系でHPを補強するとかなり倒れにくくなる。 装備はイメージ的にローブ系を付けたいところだが、元から魔法はそれなりに耐えられるので魔法発動を阻害しないタイプの鎧を装備したい。 それだけでも生存率がかなり違ってくる。 祭ではMPと賢さが強化され、力以外がやや強化された。 能力 ラストワード 賢者の石 全体に虚無のダメージを与える。術者のレベルで威力が上がる。 威力:70 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 30 30 9 6 8 7 18 12 31 36 9 7 8 8 20 13 5 45 49 13 9 12 10 27 18 46 59 13 11 12 12 30 19 10 60 68 18 12 16 14 36 25 62 82 18 15 17 16 40 26 15 75 86 22 15 20 17 45 31 77 103 22 18 21 20 50 32 20 90 104 27 18 24 21 54 37 93 125 27 22 25 24 60 39 30 120 135 36 24 32 28 72 50 124 162 36 30 34 32 80 52 40 150 165 45 30 40 35 90 62 155 198 45 37 42 40 100 65 50 180 195 54 36 48 42 108 75 186 234 54 45 51 48 120 78 60 219 225 65 43 58 51 132 91 226 270 65 54 62 58 146 94 70 255 255 76 51 68 59 153 106 263 306 76 63 72 68 170 110 80 - - - - - - - - 286 332 83 69 78 73 184 119 90 - - - - - - - - 310 360 90 75 85 80 200 130 99 - - - - - - - - 337 392 98 81 92 87 218 141 順位 18位 2位 16位 18位 17位 18位 1位 9位 20位 2位 18位 20位 19位 20位 1位 10位 コメント 豊富な属性攻撃という最大の個性を失ったパッチェさんに価値はあるのか -- 名無しさん (2012-01-05 04 19 57) いや、ある。 -- 名無しさん (2012-01-05 20 43 03) 素早さとかHPを式神でフォローすると並み魔以下になるという、魔攻特化だと遅い 脆いで使えない -- 名無しさん (2012-01-05 20 48 08) 付けれるアクセサリ少ないから状態異常ですぐに行動不可になるパッチェさんが目に見えるw -- 名無しさん (2012-01-05 23 12 48) 走ってるだけで息切れしそうなステータス -- 名無しさん (2012-01-06 07 27 55) 式神を さとり ぬえorドラゴンメイドにすれば全属性範囲攻撃もてるから 残りの枠で防御補正かみすちーでも入れれば十分戦えるよ。MP高いから雑魚で気軽に魔法使えるし -- 名無しさん (2012-01-06 07 34 18) MP1位は小傘? -- 名無しさん (2012-01-06 13 39 40) MP順位確認。修正しといた -- 名無しさん (2012-01-06 13 57 20) まぁ主人キャラの個性がうっすいのはパチュリーだけじゃなくてゲームの仕様上全員なんだけどな。 -- 名無しさん (2012-01-08 03 37 05) パチェさん賢さ超特化の鈍足脆さMAXでキャラ個性濃いすぎってレベルじゃないような…、むしろもっと平均化して薄くしてほしい。 -- 名無しさん (2012-01-08 07 00 26) ここで言う個性っていうのはステだけじゃないだろ -- 名無しさん (2012-01-08 20 00 08) 個性が無いのは スキル・魔法を武器と式神のみってのが原因だよな その結果七曜でもないただの魔法使いに…; -- 名無しさん (2012-01-09 10 56 55) 使ってると残念さが滲み出るが高いMPと立ち絵のかわいさで使えるはずだ -- 名無しさん (2012-01-09 19 32 11) 圧倒的な虚弱体質w -- 名無しさん (2012-01-11 13 00 54) 逃亡時に気がつけば死んでる、それがパチェさん -- 名無しさん (2012-01-13 01 18 56) 陣形のヘイト効果がしょぼいから速攻で殴られて一撃死。 -- 名無しさん (2012-01-13 01 23 26) 立ってる時間より倒れてる時間のほうが長いけどなぜか愛くるしい -- 名無しさん (2012-01-15 11 55 02) 魔法使いなのに運は平均だから後半の魔法や物理の全体攻撃で倒れる倒れるw 速度よりとにかくHP補強してやらんとな -- 名無しさん (2012-01-15 12 53 24) いっそのこと前作同様STRトップクラスのマッチョリーにしてくれればよかったのに。 -- 名無しさん (2012-01-15 13 46 20) マッチョリはほらお空に譲ったんだよ! -- 名無しさん (2012-01-16 20 04 08) そこまでよ! -- 名無しさん (2012-01-17 03 45 53) 今作なら主人より式神だったほうが活躍できたかも。魔理沙に憑けてロイヤルフレアやサイレントセレナとかね。 -- 名無しさん (2012-01-17 22 59 19) ドラゴンメイドの強化版みたいな感じで、高ダメージの全体撃てる式神パチェさんとか素敵だったかもな -- 名無しさん (2012-01-17 23 24 49) まぁ、マッチョじゃなくなってなにより -- 名無しさん (2012-01-18 17 04 02) なんで器用さも低くしたんや・・・ -- 名無しさん (2012-01-23 15 09 48) パチュリーの上方修正はよ -- 名無しさん (2012-01-23 22 18 57) というかこれ修正くるだろ こんなん不遇すぎ -- 名無しさん (2012-01-24 06 26 16) MP高い時点で十分だと思ってる、つーか普通に70Lvまで入れっぱなし。強いて言うならMPトップになって欲しいくらい -- 名無しさん (2012-01-24 06 37 44) そりゃ愛をかければ誰だってそうだが、その手間を他キャラにした方が明らかに強いのは事実。せめてラスワが萃香の魔法版なら・・・。 -- 名無しさん (2012-01-24 13 26 19) えっ巨大化しながらマッチョになって「威力2倍!」って出て魔法強化? -- 名無しさん (2012-01-27 08 39 28) 無理やりマチョリーに繋げようとすんなw -- 名無しさん (2012-01-27 13 37 23) 賢さが高いことでどんな利点があるのですか? -- 名無しさん (2012-01-27 15 29 57) 紫編でやると…同じように賢さ高くてHP低めでも足も速く力のあるうつほと比較してしまって、どうしてもな…w -- 名無しさん (2012-01-27 16 48 46) いいか、鳥頭のお空より賢さが高いのはパッチェさんと映姫さまだけなんだ。言っている意味がわかるな? -- 名無しさん (2012-01-28 16 25 49) ↑魔法使い系なのに堅めのえーき様最高!って話か -- 名無しさん (2012-01-28 16 39 04) 最終的に時止め回数にキャラの強さが収斂したので、MP高いパッチェさんはワンチャン強キャラだと思ってる -- 名無しさん (2012-01-29 18 07 10) ↑小傘最強伝説 -- 名無しさん (2012-01-29 19 02 19) 賢さって他のステータスに比べて高くて強いって実感することがほとんどない気がする… -- 名無しさん (2012-01-31 15 09 03) 賢さは強打強度に影響する -- 名無しさん (2012-01-31 15 19 08) じゃあ単純に魔法の威力が上がるってわけではなく、弱点を突いた時にダメージが跳ね上がるようになるのかな -- 名無しさん (2012-01-31 16 37 18) ニコ動のアンラ瞬殺動画でパッチェさん活躍してた。俺のパチュリーと違う。 -- 名無しさん (2012-01-31 16 41 07) しかしこれだけ悲惨なステータス多いならMPとかしこさ辺りをもっと上げてもいいんじゃないかって気もするなwMP300超え、かしこさ200超えくらいあっても文句でないかな -- 名無しさん (2012-01-31 16 49 50) 確かに体力ないならその分、MPタンクの道を極めたりもう少し考えて欲しかったな -- 名無しさん (2012-01-31 17 20 04) 多彩な属性を操れる魔女なのに器用さすら最低クラスとはこれいかに -- 名無しさん (2012-02-01 16 48 03) 過去のはちくま作品みたいなSTRとINTの両方がやたら高いパッチェさんはこの作品でなら輝けた気がするw -- 名無しさん (2012-02-01 20 09 22) そのマチョリ-は「こんなのパチェじゃねえ」とか批判されてたから今回やめたんでしょ -- 名無しさん (2012-02-01 20 14 52) なんだかんだパッチェさんはやっぱ愛されてるな -- 名無しさん (2012-02-04 03 45 46) ていうかなんで種族超越なんだ。 やっぱりどうにかすればマチョリーになるんじゃね? -- 名無しさん (2012-02-04 09 07 28) 超人ってことで白蓮を超越にして、パチェさんを魔法使いのがあってるかもね -- 名無しさん (2012-02-05 21 20 15) 伝統的に種族=魔法使いのキャラは超越扱いだよ -- 名無しさん (2012-04-18 20 49 05) それなのに白蓮は超越じゃないから変なんだよな -- 名無しさん (2012-04-19 17 26 53) 白蓮は種族人間なんで…… -- 名無しさん (2012-04-23 02 03 37) 超越なら自前で結界をパッシブで持っててもバチは当たらないと思う。それでなくても脆いんだし。 -- 名無しさん (2012-05-25 18 14 22) 今回式神版パチュさんも出るようですが、システム的にはこっちの方が向いてそうですね。重量級多属性使いの座を輝夜あたりに取られてた気がするし…… -- 名無しさん (2012-05-25 19 28 49) 姫さんは前作のムーンレイスみたいな感じでよかったんじゃないかと思ってしまう。姫の能力的にも。 -- 名無しさん (2012-05-26 18 34 12) 式神パチェさんが優秀 最初から覚えている四属性強化をすれば魔法でバンバン押していける 消費は激しいがMPの高いパチェにはバッチリ -- 名無しさん (2012-05-28 19 53 06) 式神パチェさんって何処に出るか分かります?気にはなってましたが・・ -- 名無しさん (2012-06-06 12 30 52) 式神パチェさんはサントラ特典 サントラ入れて祭起動すると読み込んで使用可に 場所は紅魔館で加入 -- 名無しさん (2012-06-06 12 58 06) ↑なるほど、回答ありがとうございます -- 名無しさん (2012-06-06 14 36 23) イメージ重視で輝夜、さとり、小悪魔付けたら耐久がえらいことになった -- 名無しさん (2012-06-06 14 54 32) ラピッドのおかげでパチェさんマジで強いからなぁ。閣下やセラフィム使えば雑魚に1発4000ダメージとか普通にだせるし・・・まぁ賢さ特化すれば別キャラでもだせるんだろうけど、やっぱ攻撃されたら死ぬ程の紙だからなぁw -- 名無しさん (2012-06-06 15 06 37) Lv70のステ祭仕様に更新 祭で耐久面が多少強化されてるな 焼け石に水な気がするけども -- 名無しさん (2012-06-14 09 34 11) パッチェさん最強じゃね?四大弱化→魔法でボスすらも余裕なんだが。 -- 名無しさん (2012-06-18 22 50 57) ↑ それは別にぱっちぇさんじゃなくてもいいからな… -- 名無しさん (2012-06-18 23 33 42) パッチェさんの死因は物理で殴られるが大多数だからな・・・まぁ椛で毎ターンシールドでも張っておいてやればいいんだろうけど・・・ -- 名無しさん (2012-06-18 23 41 52) 四大弱化入れるなら壁役ですらそこそこのダメでるし極大の一撃に頼る必要ないしな。パッチェさんのお守りか数の暴力、労力をどちらに割くかってなるとな・・・ -- 名無しさん (2012-06-19 00 12 53) そこで毎ターン誰かに庇ってもらってだな… -- 名無しさん (2012-06-28 19 42 58) ラストワードのカットイン、1人だけ大きいw -- 名無しさん (2012-07-13 00 13 37) 初期からEXまで使ったけど死に易いイメージがほぼなかったんだが・・・ きちんと後に下げて軽くHP補強しておけば問題ない(一部ボス戦は除く) 強力な魔法を連発できるんでザコでもボスでも地番活躍してた気がする・・・ 愛ゆえの盲目なのか? -- 名無しさん (2012-09-01 17 40 19) ボス戦ではリーフシールドや静葉、小悪魔の無効楯で守れば、 -- 名無しさん (2012-10-08 13 39 14) 防御は捨てて魔法特化装備にすれば全キャラ中一番魔法攻撃は伸びる。ボス戦ではリーフシルドや静葉小悪魔の無効楯で守れば良い。椛とアリスを併用すれば尚可。 -- 名無しさん (2012-10-08 13 45 03) スピードが一番遅いことを利用してリザレクションとかゾンビにクリアランスとか使ってた. -- 名無しさん (2013-02-02 09 46 16) 今までパチュリー育ててなくてこれから育てる勢…魔法攻撃万能型で多属性高レベルにしたいけど、どうしたら早く多くの属性のレベルを上げられるか -- 名無しさん (2013-05-19 12 31 48) ていうかそもそも、属性レベルっていくつまで上げれば妥当なんだろ -- 名無しさん (2013-05-19 12 32 16) 黒き神域の稼ぎMAPなら敵もワンパターンで簡単です。属性Lv20~25くらいまで割と早く上がります。素早いキャラ(魅魔or魔理沙)を魔法特化+速攻装備にし、他の4人は属性武器や「~ハンド」を選択すればOK。パチェ上げるなら「他の4人」枠で属性武器が楽でしょうね。 -- 名無しさん (2013-05-19 16 59 01) 上限は知りませんが、属性Lvは40以上に成長します。が、妥当ということであればLv30くらいあれば十分じゃないかと思います。 -- 名無しさん (2013-05-19 17 07 09) 魔がLv30、他6属性がようやく全部Lv10以上になった。これだけでも結構疲れる気がする… -- 名無しさん (2013-06-29 09 45 11) ドラゴン、デミ、閣下付ければ凄いことになるww -- 名無しさん (2013-12-02 16 57 35) 俺はドラゴン、デミウルゴス、ムーンレジデントかなぁ七曜の魔法使い的な感じで -- 名無しさん (2013-12-02 19 23 04) 俺の中ではパチェさん強キャラだけどなー -- 名無しさん (2013-12-03 00 20 47) 遅くて脆くて、更に一定以上の賢さは不要。まともなのがMPしかない -- 名無しさん (2013-12-03 13 43 26) ↑遅くて脆いのを悩んでるんならはたてと文+プラズマナイフで全体攻撃にて大感電撒くとあら不思議、さらにメイド妖精もつけてランド操作もお手の物…と良い事だけ書いてみる。 -- 名無しさん (2013-12-15 13 36 29) ↑補足文の回避上昇のパッシブとメイド妖精の四大属性詠唱速度上昇のパッシブのおかげで回避しやすい+先制とりやすい…良い事だけ書いていく。 -- 名無しさん (2013-12-15 13 49 47) 別にパチュリーでしか出来ないこともでも無いし、全く意味ないな。 -- 名無しさん (2013-12-18 05 32 02) 寧ろパチェ以外の魔法使いがやった方が強いだろそれ -- 名無しさん (2013-12-19 19 34 52) いや、パチェさんの属性力は他のキャラより威力が高いぞ、つまり強キャラって事だ -- 名無しさん (2013-12-19 20 33 02) かしこさが高いから、属性魔法が強いこと強いこと -- 名無しさん (2013-12-19 20 35 45) やっと7属性の浴び -- 名無しさん (2013-12-21 09 43 46) スマン間違えた アビリティレベルが30~になったがこれだけでも時間かかる… でも気持ちいいくらいのダメージ出るんだよなぁドラゴンとj型以外は1ターンで倒せるし -- 名無しさん (2013-12-21 09 54 17) 一発ならまだしも、一ターンなら大体の奴で出来るぞ。J一ターンも含めてな -- 名無しさん (2013-12-22 10 17 57) 嫁ならPTにいれなきゃだめだろJK -- 名無しさん (2014-01-11 12 03 46) 素の賢さが高いおかげで、黒き神域最深部で狩をするときに式神の自由がある程度きくのがいいな -- 名無しさん (2014-01-14 10 02 42) パチェの良さがわからんとは、にわかだなwwおまえら -- 名無しさん (2014-03-13 23 22 20) 上にあったから試しに閣下とドラゴンとデミさん憑けたら賢さ400、MP600とかになった さらに補正つけたらMP800ぐらいになった -- 名無しさん (2014-10-12 23 42 24) 分かるわーwwパチェは強い! -- 名無しさん (2014-11-10 01 40 24) せめて器用さだけでも高ければ・・・ -- 名無しさん (2015-05-19 08 55 29) 器用さは力や体力同様、あまり重要なステじゃないぞ。パチュリーの問題は遅いこと -- 名無しさん (2015-05-24 00 43 13) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 霊夢編…初期加入 紫編…初期加入 白蓮編…天界で「おむつ」を入手後、冥界で加入 美鈴編…天界で「おむつ」を入手後、冥界で加入 解説 種族:戦士 HP・素早さが高い 力・体力・器用さがやや高い 賢さ・運・MPが非常に低い 高めのHPと素早さを持ち、賢さと運、MP以外は平均以上のステータスを持つ前衛型主人。 全体的に尖った部分が無くなりマイルドになったレミリアといった感じが適当だろう。 HPが高い為、幽香、妹紅ほどでは無いがかなり物理攻撃に耐えられる。 但し、運が無い為、魔法と状態異常に弱い。魔法は高いHPで耐えられるとしても状態異常はある程度対策を取っておいた方が良い。 また、MPが全主人中ワースト2位(実質的にはワースト1位の萃香とほぼ変わらない数値)と言う少なさなので、式神や装備で補っておきたい。 素早さと器用さの高さから槍による先制異常撒きが向いてるように見えるが、ネックとなるのはやはりMP。 チェイス役だと素早さが死にステとなってしまうため、いっそのことベレー系や咲夜などで通常攻撃を強化するのも手。 相手の弱点とあわせれば高HPの敵でも一瞬で沈める可能性が出る。 あるいは、MP軽減系の式神を上手く組み合わせると一部スキルをMP0で撃てることを利用し、 先制で安定したダメージを与えるといった戦い方も出来る。 祭ではMPが強化され、賢さと運以外がやや強化された。 能力 ラストワード 未来永劫斬 敵単体に6回連続の物理攻撃をする。 術者のレベルで威力が上昇する。 威力 微弱 単体に6連続の物理ダメージ。 ミスもあるし、1発あたりの威力は低いのでダメージ0も有り得る為、種族強打やVIT↓等と組み合わせると良い。 また表示が6回分出ない場合はそれまでに対象が死んでいるため。バグではない。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 46 14 14 13 13 15 9 9 47 17 14 14 14 16 9 9 5 75 21 21 19 20 23 13 14 78 25 21 21 21 24 13 14 10 104 28 28 26 27 31 18 19 108 34 29 29 28 32 18 19 15 132 35 35 32 33 38 22 23 136 42 36 36 35 40 22 23 20 160 42 42 39 40 46 27 28 165 51 43 43 42 48 27 28 30 207 56 56 52 54 62 36 38 213 68 58 58 56 64 36 38 40 253 70 70 65 67 77 45 47 261 85 72 72 70 80 45 47 50 299 84 84 78 81 93 54 57 308 102 87 87 84 96 54 57 60 345 102 102 94 98 113 65 69 356 124 105 105 102 116 65 69 70 391 119 119 110 114 131 76 80 403 144 123 123 119 136 76 80 80 - - - - - - - - 438 156 133 133 129 147 83 87 90 - - - - - - - - 475 170 145 145 140 160 90 95 99 - - - - - - - - 517 185 158 158 152 174 98 103 順位 7位 17位 6位 8位 7位 3位 16位 15位 7位 19位 6位 7位 8位 4位 18位 17位 コメント 白蓮編・初訪問時妖夢は居らず。その後出現したので条件ありとしましたが、もしかしたら1.04パッチでの修正かもしれません。1.03以前で仲間にできたという方いたら編集願います -- 名無しさん (2012-01-04 17 26 10) 白蓮編1.03で加入を確認、オムツを忘れただけでは? -- 名無しさん (2012-01-05 00 48 46) 出現確認しました。そのアイテムが条件だったのですね… -- 名無しさん (2012-01-05 03 22 39) おむつじゃなくてドロワだろというのは無粋な突っ込みだな。立ち絵がかっこかわいいから前衛でバリバリ斬って貰ってる -- 名無しさん (2012-01-10 17 21 16) ↑おむつは蒼神ネタ -- 名無しさん (2012-01-10 17 42 33) MPがへぼすぎてボスや探索ですぐ息切れ。MP重視の式神だと今度は火力面が上げられず、式神スキルもこの子に不向きな補助や魔法になってしまう。 -- 名無しさん (2012-01-15 16 35 25) 諦めてメテオザッパー撃ちまくるくらいしかないかもね、味方にソードチェイスしてもらって -- 名無しさん (2012-01-16 13 54 36) 雑魚は墓に任せて -- 名無しさん (2012-01-24 13 13 06) ↑ミス 雑魚は他に任せて一部の今日適用に -- 名無しさん (2012-01-24 13 13 52) 下手にMP増強しようとするより属性武器+パッシブ消費減で剣技オンリーのが使い易い。デュランダール+スター・火力補強要員2名とか。式神スキルなんて飾りです。 -- 名無しさん (2012-01-25 02 03 58) どうしても妖夢使いたければ通常攻撃特化か一輪の烈風剣(高燃費全体スキル)特化にするしか無い -- 名無しさん (2012-01-29 22 26 47) ↑↑の装備に物理技の消費MP33%カットのアクセつけたら居合い斬りが6クイックブレイクが4の消費で打てるからラスボスでも息切れせずに戦うことは出来た。防御面は剣の地層回復でなんとか -- 名無しさん (2012-01-30 01 02 21) 力<器用<素早さなので、実は剣より鈍器を持たせた方が有用に -- 名無しさん (2012-04-28 07 53 27) ↑先手であることに越したことはないけど、後手でも力を発揮できるのが鈍器だと思う。斬多いときに殴妖夢はアクセントになるけど、加入の早いにとりがどのパーティでもカバーしちゃうのがなぁ。霊夢主人公の妖夢あたり? -- 名無しさん (2012-04-28 18 32 36) むしろ槍 -- 名無しさん (2012-06-03 18 08 28) MPの問題はEX入ってからならデミさんつければ解消される問題だな 後は運補強なり耐性補強なりすると安定感増す -- 名無しさん (2012-06-13 08 48 04) デミウルゴスとか終盤すぎて参考にならなさすぎる -- 名無しさん (2012-06-13 15 40 33) デミを与える前提で妖夢を起用するのはもはや好事家の域。どうせ物理要員なんだからG-3で充分だが、それでも愛以外の起用理由は薄いと思う。 -- 名無しさん (2012-06-17 23 56 46) MP以外の能力は実に戦士としては有用なんだけどなぁ。MPの低さだけが足をひっぱりまくってるんだよなぁ -- 名無しさん (2012-06-18 00 36 29) パワー方面に萃香、スピード方面にレミリアとより尖ったのがいるしなぁ。せめてラスワの威力くらいもっと華持たせてくれても。 -- 名無しさん (2012-06-18 01 10 51) 永劫斬なぁ・・・天則みたく最後に威力大ぐらいの一発かましてくれたらな~ -- 名無しさん (2012-06-18 02 08 15) 蒼神の頃のクリでまくり永劫斬とかは強かったよな -- 名無しさん (2012-06-18 16 06 17) ↑↑その二人の中間地点な能力だからなぁ。MPは三人なかよし。 -- 名無しさん (2012-07-27 20 44 47) レミリアは後衛物理。萃香は前衛特化。妖夢は器用さ重視の安定型。三人とも愛があれば問題なく使える性能。○○ハンドの有り難味もわかる。 -- 名無しさん (2012-08-27 12 57 47) Lv90時のステータス、HP475 MP170 力145 体力145 器用さ140 素早さ160 賢さ90 運95です。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-23 11 31 20) 妖夢の敵撃破数が一万超えた…… -- 名無しさん (2013-02-28 19 54 44) MPの少なさはマジックリングの良いのを持たせるだけでだいぶ軽減される。吹雪の剣&範囲攻撃スキル&チルノで凍結時のMP回復を狙うのも手。素早さ・器用さがあるんで結構入る -- 名無しさん (2013-03-02 22 50 17) 煎らず -- 名無しさん (2013-03-31 21 18 09) 居らず -- 名無しさん (2013-03-31 21 18 25) 「居らず」なんて変な日本語使うな -- 名無しさん (2013-03-31 21 19 10) スピードのあるにとりと解釈して,殴打武器のハーキュリーズ持たせてバジ装備・こいしなどの器用さ強化で高威力+毒デバフをばらまくという使い方をすれば生きるだろうか めーりんは剣でバシバシ威力単体で突っ込んでいくが,こっちは威力+毒という二重効果で火力を出す。ラスワも連撃なので,無効系使われても強引に崩しつつ,あとたぶんラスワ武器依存だよね?だとすりゃ毒をラスワで一気に重ねこめるっていう利点もあるから可能性があるんじゃなかろうか。…まあ,キャライメージもあって剣で鍛えてきてしまったままだと後々乗り換えるのが悔やまれるけれども。 -- 名無しさん (2013-05-29 09 23 06) もしくはデミ狩り用にレジデントのストラトたたっ斬り役?器用高いなら命中率を心配しなくて済むわね。叢雲剣のポテンシャルをつぶしづらい人という見方も?…でも,やっぱりあれだよなあ,妖夢に魔族性レベルアップ,なんてめんどい作業はごめんだろうしな。 -- 名無しさん (2013-05-29 09 26 06) 宴にて Lv99 HP545 MP239 力167 体力167 器用さ163 素早さ180 賢さ119 運129 MPと運を補えばEX以降もいけるかと -- 名無しさん (2014-10-30 11 09 29) Wではコンバートした際に現世斬が使えるらしい -- 名無しさん (2017-04-16 08 36 52) 名前 コメント
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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 ここまで来ると全体を状態異常にしたり、即死攻撃を頻繁に使ってくる敵が多くなる。 HPが1000近くある敵もかなりいるので、倒しきれずにそのまま全滅してしまうこともしばしば。 誰か一人に石化、即死の耐性をあげる装備をしておくといくらか安心できる。 この層で足を運べる場所は魔界1~5、魔法の森、霧の湖、無名の丘、三途の川。 マップの進み方 魔界1⇒魔法の森⇒霧の湖⇒魔界3⇒三途の川⇒魔界4 魔界1⇒魔界2(魔界1側)⇒魔界5⇒魔城 魔界2⇒大階段(第四層へ) 魔界3⇒無名の丘 魔界4⇒時計塔 魔界5の先に行くには、各階層の3体の時計塔のボスを倒す必要がある。 また、魔界2には大階段があるが、本編クリアするまでは進めない。 本編クリア後、この大階段を進むと、第四層へ進むことができる。 以下は混沌世界 第三層で仲間になるキャラクター一覧。 魔界2:フランドール(式神)、萃香(主人)、勇儀(式神) 魔界3:諏訪子(式神) 魔界4:神奈子(式神) 魔法の森:アリス(式神) 霧の湖:チルノ(式神) 無名の丘:メディスン(式神)、こいし(式神) 三途の川:ぬえ(式神) を仲間にすることができる。 諏訪子を仲間にするときは戦闘が入るので注意。 アリスを加入する場合は、第三層の魔界1で「藁人形」を入手しておく必要がある。 藁人形は、魔法の森側入り口MAPの中央付近にある。 また、混沌の魔城出現後に魔界2の大階段で萃香(主人)、勇儀(式神)を戦闘後に仲間に出来る。 Lフックショットを持っていれば、無名の丘でこいし(式神)を仲間にすることが出来る。 ランダムエンカウント 魔法の森:魔梨沙(式神) 魔界3:小悪魔(式神) 三途の川:秋静葉(式神) が仲間に。 1層2層と同じように魔法の森の奥でLフックショットを使って行ける場所では、左下と壁を挟んだその右のシンボルでメタルとはぐれが出てくる。 また雑魚3体でも500はもらえるうえ、すぐそばに回復ポイントもあるので多少レベル差があっても稼ぎ場所にできる。 スタープラチナもここで出るので天界でやるよりはこちらの方が圧倒的に経験値的においしく出現的にも早い。 魔界1の強風で進めない通路は「あみだくじ」になっている。進めない場合は横道にそれてジグザグに進もう。幾度か繰り返して、このMAPの全体像さえわかれば突破できるだろう。 霧の湖:道なりに行くだけでは、進めない。霧の濃い所に突貫すると、次の道が開けたりする。ミニMAPには、いつものような移動ポイントは表示されない。⑨のいる場所は、一度も霧に突っ込まず、道なりに進んだ先。 三途の川:ぬえに会うには、魔界4側から入り、船に乗る→1本道のワープ→右下から出るのですぐ左に見えるワープに入る→右のMAPへ→レシピのMAPに出たら中央付近にある黒い影(キャラが居ない透明状態の様な影)をチェック。 注意モンスター + ... メドューサ 単体に666ダメージを与える「マイナス」と、高確率で石化状態にする「凝視」を使ってくる。 一度に複数出現することがあるため、もたもたしているとあっという間に全滅することになる。 「マイナス」は防ぎようがないので、石化への対策を心がけよう。 サモナー HPもそれ程高くはなく、防御力も大したことはないのだが、サモンで呼び出すモンスターが厄介。 特にオフィサーデーモンが非常に強く、呼び出されると苦戦は必至。 モンスターを呼ばれないうちにさっさと倒してしまうのが吉。 ニンジャ、スペクター 三途の川で同時に出てきた場合に注意が必要。 ニンジャは素早さが高く、全体を盲目にする「フラッシュ」を使う。また、「首を刎ねる」で即死を狙ってくる。 スペクターは光属性以外の攻撃が効きにくく、一列を沈黙状態にする「ミュート」を使う。 こちらの行動を制限する攻撃を頻繁に使うので、よく考えて行動しないと何もできずに全滅してしまう。 リッチ 耐久が高めで魔法攻撃が効きづらい。物理で攻めるのが無難。 時折使ってくる、ダークウェブが強力で、PT全体が100を超えるダメージを受ける。 シンマカイサン 全体を毒状態にする「毒霧」が危険。毒ダメージだけで240も持って行かれる。 この層における毒ダメージは100を超えるのがほとんどなので、全員が毒状態になるとほぼ全滅確定。 最低でも一人は毒対策を施しておこう。 宝箱 + ... ■魔界1 鉄鉱石 闇の欠片 人の智慧 ダマスカスシールド 光の欠片 神々の遺産 赤のローブ 竹竿 鋼鉄 当麻の槍 つけもの石 藁人形 保護のアンクレットⅡ 銀鉱石 ■魔界2 鉄鉱石 竹竿 闇の欠片 つけもの石 鋼鉄 綺麗な鏡 眠れる子羊Ⅱ,痺れ対策の鍼灸Ⅱ,石の護身像Ⅱ,盲知らずのサングラスⅡ,黙れない喉Ⅱ,狂気の護符Ⅱ,魅惑の写真集Ⅱ,統べる勲章Ⅱ,呪われた藁人形Ⅱ,毒の瓶詰めⅡ,死の宝石Ⅱ,スタンガードⅡのレシピ 竹竿 素早い木材 鉄鉱石 堅忍のロザリオⅡ 鋼鉄 つけもの石 綺麗な鏡 光の欠片 魔源石 幻魔石 銀鉱石 ■魔界3 鉄鉱石 人の智慧 水銀のしずく 幻獣の皮鎧 綺麗な鏡 雷の欠片 壊れかけの腕輪 火の欠片 起動のゴーグルⅡ ■魔界4 光の欠片 疾風のブーツⅡ 鉄鉱石 デストラクトプロテクター ■魔界5 水の欠片 神々の遺産 古の祓物 地の欠片 魔源石 ■三途の川 隕石の欠片 つけもの石 竹竿 雷の欠片 壊れかけの腕輪 敬遠のマフラーⅡ プラチナシールド 地の欠片 雷神の剣,キュベレイ,ハンマー・オブ・ヒート,BD-ROM,賢者のローブのレシピ ■無名の丘 闇の欠片 剛力のネックレスⅡ 竹竿 隕石の欠片 鋼鉄 火の欠片 綺麗な鏡 虹のローブ 地の欠片 賢者の杖 人の智慧 満月の盾,ロイヤルレザー,マジックプレートメイル,超セクシーな下着,コカトリスの王冠,バジリスクの眼球のレシピ ■霧の湖 幻魔石 大祓の祭具(解除式) つけもの石 水の欠片 アコナイトガーダー 水の欠片 プレートメイル 隕石の欠片 業火の腕輪,凍土の腕輪,地殻の腕輪,雷嵐の腕輪,神聖の腕輪,暗黒の腕輪,星界の腕輪のレシピ ゴム(解除式) 雷の欠片 銀鉱石 鋭敏のペンダントⅡ ■魔法の森 隕石の欠片 銀鉱石 魔の欠片 魔の欠片 オートクレール,ガ・ジャルグ,バルディッシュ,隕鉄の盾,綿襖甲のレシピ 結界のイヤリングⅡ 綺麗な鏡 幻魔石 古の祓物 魔の欠片 アショカハンマー ミンクのコート ベガルタ 鋼鉄 火の欠片 精霊石 高級毛皮 水銀のしずく 壊れた財宝の山A~Lのレシピ(Lフック) ボス攻略 + ... 魔界3 ハニヤスダイソイ Lv 物攻 命中 速度 HP 2700 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 4845 魔防 抵抗 地相 火 水 地 ☆ 雷 △ 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 鈍器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング スタンブロー 殴 敵単体 麻痺付与 グラマリーバスター 殴 敵単体 POT低下付与 アースジャベリン 地 敵単体 トリシッククラウド 地 敵全体 ウエポンブレス - 味方単体 物理攻撃強化付与 ヒートウエポン - 味方全体 物理攻撃上昇付与 アーマーブレス - 味方単体 物理防御強化付与 アースウォール - 味方全体 物理防御上昇付与 スペルエンハンス - 味方単体 魔法攻撃上昇付与 コントロールランド - 地相 地相を地属性へと傾ける リジェネレーション - フィールド リジェネレーション(6ターン) 超激震怒烈撃 殴 敵単体 複数回攻撃、地ランド極光 物理攻撃と物理防御をこれでもかと強化してくる。 放っておくとこちらの攻撃は殆ど通らなくなり、相手の攻撃で200近いダメージを受けることになるので、 雛やキスメを使って強化を打ち消したり、リリカでこちらも強化したりして戦おう。 相手は雷属性が弱点なので、「サンダークラップ」などの魔法で攻撃すると良い。 もしくはゴルゴーンボールの「ニュートラルブレス」などの魔属性の魔法で攻撃する。 「リジェネレーション」でフィールドを張ってHPを回復しようとする。 そうなったときは村沙を使ってフィールドを張り直すと良い。 「ディスペル」で上昇している能力強化を解除すると、より撃破し易くなる。 スターや、サイコポリマーを使うと対抗し易くなる。 毒が有効で、強度を上げた毒を付与してやれば、悠長に自分を強化している間にみるみるHPが減っていく。 地地相で地相回復が発生。リジェネレーションと合わさると毒ダメージを超えて回復する。 地ランドが極光になると「超激震怒烈撃」を使用するようになる。 単体攻撃だが当たったらほぼ即死する程のダメージになるので、地相には注意しよう。 魔界4 カクヨクダイブ Lv 物攻 命中 速度 HP 3000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 魔防 抵抗 地相 雷:100 火 水 地 △ 雷 ☆ 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 剣 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 真空斬り 斬 敵貫通 プラズマホール 雷 敵単体 サンダーピアース 雷 敵貫通 感電付与 爆裂雷迅衝 雷 敵貫通 感電付与 フラッシュ - 敵全体 盲目付与 全体を盲目にする「フラッシュ」を頻繁に使ってくる。 通常攻撃にも盲目付与がついている。 その関係上物理攻撃を主体に戦っていくのは非常に不利なので、魔法攻撃を主軸に装備を調えよう。 地属性が弱点なので、ヤマメやメディスンなどの式神を装備すると良い。 また、諏訪子の洩矢の鉄の輪が非常に有効。 魔界2 大階段 萃香 Lv 物攻 命中 速度 HP 2700 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 3815 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 巨人 装備武器 鈍器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 グランドバスター 殴 敵範囲 AGI低下付与 ミサイル 殴 敵範囲 業火 火 全体 灼熱付与 ラジエーションミスト - 敵一列 魔法攻撃低下付与 ミッシングパープルパワー - 自分 物理攻撃強化(2倍) 勇儀(式神) Lv 物攻 命中 速度 HP 2800 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 3814 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 巨人 装備武器 鈍器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 スタンブロー 殴 敵単体 麻痺付与 ボーンクラッシュ 殴 敵単体 VIT低下付与 テンプルクラッシュ 殴 敵単体 STR低下付与 ウェポンブレス - 味方単体 物理攻撃強化付与 力溜め - 自分 力溜め付与 ぶちかまし 殴 敵大拡散 力溜め後、転倒付与 混沌の魔城出現後、魔界2右上の洞窟(大階段)のポータルがBOSSポータルへと変化する。 萃香・勇儀ともに脳筋で攻防ともに強化&弱化すればそこまで脅威でもないが、 萃香は、ミッシングパープルパワー後のミサイルorグランドバスターに、 勇儀は、ウェポンブレス後の力溜め→ぶちかましに注意。 双方とも素で喰らうと150~300ぐらいのダメージを大拡散で喰らうため、魔法使い系にとっては致命傷になる。 stage4 混沌世界 第二層魔界4← →stage8 終末の時計塔 第参の塔 →stage9 混沌の魔城 入り口 コメント ボスは雷属性で攻撃してくる。弱点は物理?殴ってるだけで勝てた -- 名無しさん (2012-01-04 13 07 58) 魔界の5ってどうやって進むの? -- 名無しさん (2012-01-04 13 15 06) 魔界の5は3つの時計塔のボス倒せば通れるようになる -- 名無しさん (2012-01-04 13 27 03) ありがとう -- 名無しさん (2012-01-04 13 31 27) 弱点は地かな、雷耐性とドリュアデス付けてればまず負けない -- 名無しさん (2012-01-04 18 36 10) 魔界1の左に行こうとすると風が吹いてて通れないんだが・・・ -- 名無しさん (2012-01-04 21 01 45) 通せんぼしてくる風は、色んな方向から移動してると通れたりする、どういう仕組みなのかは不明。何回かやってればそのうち通れる -- 名無しさん (2012-01-04 21 07 28) 即解答サンクス 頑張ってみる -- 名無しさん (2012-01-04 21 15 33) あみだくじの要領で決まってるという話らしい。 右下のポータルは右から2番目から入ればOK? -- 名無しさん (2012-01-04 21 18 43) 霧の湖から次わからん・・・詰んだ -- 名無しさん (2012-01-04 21 30 26) 霧が濃い時に移動してみろ -- 名無しさん (2012-01-04 21 35 04) 霧の濃い部分に突っ込むと進める場所がある。マップに移動マークは表示されないので注意 -- 名無しさん (2012-01-04 21 58 30) レスありです。試してきます! -- 名無しさん (2012-01-04 22 00 50) Lフックショットってどこで手にいれんの? -- 名無しさん (2012-01-05 00 46 00) 魔法の森で旧作うふふ魔理沙がでたぞ -- 名無しさん (2012-01-05 01 00 02) 天界にどう頑張っても取れない宝箱があるんだが -- 名無しさん (2012-01-05 01 37 59) 取れない宝箱はフックショットLで取るのでは?Lフックは混沌の魔城にある -- 名無しさん (2012-01-05 01 57 16) 藁人形は魔界のどこに落ちてるの? -- 名無しさん (2012-01-05 16 54 03) 天界の宝箱は同じマップから移動、藁人形は3層魔界ってwiki内に -- 名無しさん (2012-01-05 17 05 59) ↑3層っていうのは分かるんだけど具体的な箇所で詰んでる -- 名無しさん (2012-01-05 17 13 13) Lフック使わなくていいとこにもうふふ魔理沙でてきたよー -- 名無しさん (2012-01-05 17 49 10) 三途の川で乗船中のキャラが表示されないのは仕様? 1.04です -- 名無しさん (2012-01-05 19 10 36) 霧の湖で霧が濃いときどこにいけばいいのかわからん。上の岩の間ぐらいしか霧表示されてないけどそこいっても何処にも進まん。右側は丸太邪魔で進めないし・・・。 -- 名無しさん (2012-01-05 22 58 04) 3層にある、更に降りれる大階段ってラスボス撃破後に開放されるんでしょうか? -- 名無しさん (2012-01-05 23 48 09) 三層の最初らへんで詰んでいるんだが・・魔界1の左下は風で入れんし魔界5は今は無理だしフランの先は時計塔だし魔界2の右上は今は降りれん どうなっているんだ? -- 名無しさん (2012-01-06 10 51 57) ↑思ったけど風の法則がわかったから事故解決w正面以外道を通ればいいのか -- 名無しさん (2012-01-06 10 55 29) 魔梨沙霧の湖側から入ってすぐで確認 藁人形は魔法の森が左なら右から回るように真ん中へ魔法の森への入り口があるマップは全部明かせるぞ -- 名無しさん (2012-01-06 22 14 36) 霧の湖のチルノどこにいるんだ? -- 名無しさん (2012-01-07 00 23 43) ぬえのいる場所がわからない・・・ -- 名無しさん (2012-01-07 11 43 42) ぬえは魔界4側から船に乗った直後のMAPの右側(直行は出来ない)行くと敵居ないMAPに着くのでそこの真ん中あたりの薄い黒い影を調べればおk -- 名無しさん (2012-01-07 13 40 29) チルノは一度も霧に突っ込まないで行けるところ進んでいけばおk -- 名無しさん (2012-01-07 13 44 03) ↑チルノ情報サンクスーb -- 名無しさん (2012-01-07 13 56 05) サモナーの召喚した魔物も倒せば仲間にできた -- 名無しさん (2012-01-07 18 27 29) 注意モンスターのリッチのところの「時折使ってくる、ダークウェブが協力で、PT全体が100を超えるダメージを受ける。 」協力じゃなくて強力では? -- 名無しさん (2012-01-07 20 55 55) ↑直しておいたわ -- 名無しさん (2012-01-07 21 31 03) 藁人形どこだー 第三層魔界1で探してるが、明快な場所がよくわからん -- 名無しさん (2012-01-08 01 01 19) 藁人形は魔界1のMAP中央にある。 中央に観点おけばみつけれるはず -- 名無しさん (2012-01-08 05 03 39) 魔界5ってずっとループするところあるよね? どうやって通るんだろ? -- 名無しさん (2012-01-08 09 10 25) ↑上みろし -- 名無しさん (2012-01-08 09 12 45) 小悪魔のエクトプラズムネット連発はマジ初見殺し -- 名無しさん (2012-01-08 14 59 39) ウンディーネの立ち絵がかわいすぎる -- 名無しさん (2012-01-08 17 15 24) ↑ふぅ・・・ -- 名無しさん (2012-01-08 18 42 30) ウンディーネが式神にならない不具合直してくれ -- 名無しさん (2012-01-09 05 41 01) アリスってLフック使わないと仲間にできない -- 名無しさん (2012-01-09 12 44 03) ↑誤爆 アリスってLフック使わないと仲間にできない?使わずに行ける所を探し回ったが見つからない… -- 名無しさん (2012-01-09 12 46 24) アリスって魔法の森のどこにいる? -- 名無しさん (2012-01-09 15 30 46) 魔界1から左下、右、右下、左下の順番でLフックはいらない -- 名無しさん (2012-01-09 22 19 53) ↑魔界1側入り口から -- 名無しさん (2012-01-09 22 22 41) 第三層の魔界2にあるベガルタないよ?どこ?剣の合成できない -- 名無しさん (2012-01-09 23 53 46) 体感旧魔梨沙は霧の湖側から入ってすぐ 一回戦闘して出なかったら博麗神社で回復しての繰り返しの方が出やすい -- 名無しさん (2012-01-10 01 09 52) ぬえのいる場所にたどり着かん・・・魔界4から船乗って右上なのはわかってるがそこにワープするポイントが見つからぬ; -- 名無しさん (2012-01-10 10 24 16) 霧の湖側から入ってすぐのシンボルにてゆっくりシスターズ確認 -- 名無しさん (2012-01-10 13 23 33) ↑魔法の森 -- 名無しさん (2012-01-10 13 26 25) サモナーの召喚はデカラビアもかなり厄介だと思う。あと召喚させ続けたらどんどん表示が重なっていくな -- 名無しさん (2012-01-10 13 55 48) Lフックってどこ? -- 名無し (2012-01-10 15 01 50) ↑魔城中層。三層到達時点からだと暫くは手に入らないのでスルーしていったん進むべし。 -- 名無しさん (2012-01-10 15 38 04) ありがとうございました! ずっと探して見つからなかったもんでww -- 名無しさん (2012-01-10 15 41 01) ぬえの道順がわかる方は教えてください。 -- 名無しさん (2012-01-10 16 21 42) ハニヤスダイソイには呪いも効くので壁役をガッチガチに固めて雷攻撃しつつ自爆するのを待つという戦法もできる -- 名無しさん (2012-01-10 18 42 27) ↑2 三途4側から入る、船に乗る→1本道のワープ→右下から出るのですぐ左下のワープに入る→1本道のワープ→レシピのMAPそこの黒い影 -- 名無しさん (2012-01-10 21 26 55) ハニヤスダイソイno -- 名無しさん (2012-01-10 22 18 17) ハニヤスダイソイのリジェネレイトは5ターンごとみたい。攻撃せずに放置しても貼り直してた -- 名無しさん (2012-01-10 22 19 22) ↑3ありがとうっ!おかげでよ~やくぬえが使えるっ! -- 名無しさん (2012-01-10 23 58 06) ↑↑何ターンも放置したらずれてきた。ただ開幕からダメージを与えなくても使ってきたからライフが減ることが使用条件じゃないもよう -- 名無しさん (2012-01-11 10 07 01) ハニヤスダイソイがトキシッククラウドばんばん使ってくるんだが・・・ -- 名無しさん (2012-01-11 10 58 04) 萃香には毒が有効。勇儀には沈黙が有効。沈黙にすれば力溜めを封じれらる。 -- 名無しさん (2012-01-12 12 30 40) 小悪魔が倒せない。即死ネット連発を、どう防ぐんだ? -- 名無しさん (2012-01-12 21 29 08) ↑聖刻十字斬持ちが2人いたから速攻かけて倒した -- 名無しさん (2012-01-13 00 14 10) サモナーは経験値稼ぎには良い鴨だがウカウカしてると天使系何体も喚んで大変になるなwww -- 名無しさん (2012-01-13 12 14 36) 魔界2ってどこからいくの? -- 名無しさん (2012-01-14 00 24 26) ↑降りてきた魔界1の右下 -- 名無しさん (2012-01-14 00 31 53) ↑すまんw下行ってなかったわww -- 名無しさん (2012-01-14 00 40 13) 三途の川で流れに乗ると壁に埋まる場所が存在するので注意 -- 名無しさん (2012-01-14 06 37 46) 萃香戦はどちらか片方にリザかけまくることで数万単位で稼げる。ver.1.06だけど、最新でも行ける? -- 名無しさん (2012-01-14 08 48 13) Lフックは魔城まで手に入らない旨を文章に加えたほうがわかりやすいんじゃないかな?今の文章だと3層までで回収できるって勘違いしそうだし -- 名無しさん (2012-01-14 23 48 56) 無名の丘の宝箱:闇の破片/竹竿/鋼鉄/隕石の破片/虹のローブ/地の破片/人の智慧/剛力のネックレスⅡ/火の破片/綺麗な鏡/賢者の杖/レシピ(満月の盾/ロイヤルレザー/マジックプレートメイル/超セクシーな下着/コカトリスの王冠/バジリスクの眼球) -- 名無しさん (2012-01-15 21 23 52) Lフック無いからその先に宝箱があるかは未確認 -- 名無しさん (2012-01-15 21 26 36) ハニヤスダイソイは一見脳筋ボスだがトキシッククラウド連発してくる上ダメージが100前後なので単体攻撃メインの物理よりこちらでの全滅率がぱないの -- 名無しさん (2012-01-16 12 34 10) 追記:アリスのエレメント・シールドウォールを使っていけばトキシは安定するので一人はシールド+サンダークラップ(文なら遅延1なので)係りでいいかも。装備が十分なら地耐性アクセとかでもいいけど1キャラの式神枠を潰すかPTの装備枠を潰すかはお好みでってとこか。 -- 名無しさん (2012-01-16 12 37 49) 第2層は甲乙つけがたいが、ここは明らかに上司より部下が強いだろ……_| ̄|○ そしてボスのデザインが秀逸だと思うのは俺だけか -- 名無しさん (2012-01-16 16 53 18) ましてや、ここの上司は地属性が弱点のくせに毒に頻繁にかかる。メディスンのガシングガーデンで弱点突きながら、毒にできるのでさらにラク -- 名無しさん (2012-01-17 00 53 22) 魔法の森にベガルタあるらしいけど、1日中探し回っても見つからない。探し方が悪いのか・・・? -- 名無しさん (2012-01-19 02 04 20) ハニヤスダイソイに毒もききました(聖)、コンスタンスに180ダメなのでそっちもありかも? -- 名無しさん (2012-01-19 09 37 47) ↑↑自己解決 既に見つけたものをずっと探し回っていたらしい。あまりのアホさ加減に全俺が泣いた -- 名無しさん (2012-01-19 20 26 50) 三途の川の進み方がよくわからねえ・・・魔界3ともう一つのショートカットが埋まらん・・ -- 名無しさん (2012-01-20 00 58 26) 魔法の森のLフックでいけるとこのメタル系、どこのシンボル? -- 名無しさん (2012-01-22 18 04 34) 魔界1最初のフィールドで、右下のワープポイントに行けないんだが -- 名無しさん (2012-01-23 16 39 33) ↑あみだくじの法則なんだから簡単だろ…… -- 名無しさん (2012-01-23 22 57 41) あみだくじの法則ってそういうことだったのか、ありがとう -- 名無しさん (2012-01-23 23 55 20) 魔界3のハニヤスダイソイには呪いが効いた。トキシックで自滅してくれる -- 名無しさん (2012-01-24 02 02 04) ハニヤスダイソイ上記の攻略よりメインアタッカーにペリ装備させてサンダーチェイス、他4人は武器かスキルで雷属性の攻撃。強化されまくったらスターのディスペルで解除すればリジェ放っておいても8ターン程度で問題なく勝てた。呪いも有効。平均Lv28 -- 名無しさん (2012-01-24 17 08 06) コメ見て萃香・勇儀戦でリザ試したら2万超えたw -- 名無しさん (2012-02-02 18 26 26) 小悪魔は先にユニコーンを仲間にしアリコーンで即死を防ぐのがいいですね -- 名無しさん (2012-02-03 02 24 10) ハニヤスダイソイって他の門番や部下のように固有技を持ってないのかな? -- 名無しさん (2012-02-05 16 39 01) 門番の名前が「カクヨクダイブ」になっていたけど、どれかのverから変更したのかな?ちなみに爆裂雷迅衝は地相が地属性に寄っていると使わない模様 -- 名無しさん (2012-02-05 22 10 39) カクヨクは盲目に弱い?前歯で盲目にしまくってクリアランスで行動を毎ターン一回ずつ潰せた -- 名無しさん (2012-02-06 18 54 03) ラスダンまでレベル上げは永遠亭でやるしかないのかね -- 名無しさん (2012-02-08 06 25 54) ↑ここの塔の回復ポイント前も結構人気だと思う -- 名無しさん (2012-02-08 20 59 30) ↑なるほど、サンクス -- 名無しさん (2012-02-09 06 13 45) 3層の魔法使いの森でメタル系がでないのですが、運が悪いのでしょうか?それとシンボルってどのことでしょうか? -- 名無しさん (2012-02-09 11 13 17) Lフックショットの先だったら、最奥の回復ポイントから1個目はハズレだけど、戻っていくイメージで当たってけば近くに3つぐらいシンボルあったよーな。もちろん初回接敵時だけなので、当たっては回復、当たっては回復……だな -- 名無しさん (2012-02-09 20 10 26) ↑の続き。スタプラもよく出るわけだが、妖精との混成チームのときにリザかけて何回も倒したけど、増えてるのは経験値だけ……な気がする。ドロップや式神率はきっと1体カウント;; -- 名無しさん (2012-02-09 20 12 31) メディスンのいる場所がわかりません。一応一通り回ったのですがまったく見つかりませんでした。Lフックが必要なのでしょうか? -- 名無しさん (2012-02-10 00 32 45) ↑Lフックは、必要有りません。無名の丘に入って左隣のマップの、中央にある坂下の左の岩陰から、上の方に突き抜けれます。後は、分岐なしの一本道です。 -- 名無しさん (2012-02-10 02 13 16) 完全に見落としていました。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2012-02-10 09 56 53) ウンディーネさんのドロップ「ウンディーネの膜○」でエロい想像してしまった…吊ってくるorz -- 名無しさん (2012-02-12 20 52 28) ハニヤスダイソイが雷ランド極光で超激震怒烈撃使ってきた。単体一回攻撃で超弱かったんだが瀕死が使用条件とかじゃないのかな? -- 名無しさん (2012-02-13 22 59 32) ↑↑大丈夫だウンディーネ見てエロい事考えるのは皆一回はあるはずだ・・・ -- 名無しさん (2012-02-17 12 12 06) そいや俺ハニヤス無視してたなwムラサ強化してなかったもんでいつもリジェネで全快されてた・・・まぁ進んでから物理で瞬殺した訳だがw -- 名無しさん (2012-02-17 12 13 32) 魔法の森(Lフック先)ではぐれ狩りしてたら、うふふ魔理沙が出てきて吹いたw 魔界2(魔界4側)とかあるけど魔界2と魔界4はつながってないぞ。最近久しぶりにまたやり始めたから、以前のverがどうだったかは忘れたけど。
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌の魔城の上層エリアの最深部にて戦闘。勝利すれば仲間になる。 解説 高威力単体の4属性魔法を覚えている。 ぬえやメイド妖精と組むとパッシブスキルの相乗効果が得られる。 蓬莱の樹海は自由に属性指定をできるが、各種チェイスは発動しない様子。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 2 2 2 2 2 2 5 2 2 3 3 3 3 3 3 10 3 2 4 4 4 5 5 5 15 3 3 6 6 6 6 6 6 20 4 4 7 7 7 7 7 7 30 6 5 9 9 9 10 10 10 40 7 7 12 12 12 13 13 13 50 9 8 14 14 14 15 15 15 60 10 10 17 17 17 18 18 18 70 12 11 20 20 20 22 22 22 80 13 12 22 22 22 23 23 23 90 15 14 24 24 24 26 26 26 99 16 15 26 26 26 28 28 28 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ディスインテグレイト 魔法 10 敵単体 2 火 単体に火属性のダメージを与える。威力:180 最初から 絶対零度 魔法 10 敵単体 2 水 単体に水属性のダメージを与える。威力:160 能力変化:POT低下 最初から 超重力 魔法 10 敵単体 2 地 単体に地属性のダメージを与える。威力:150 能力変化:AGI低下 最初から メガストローク 魔法 10 敵単体 2 雷 単体に雷属性のダメージを与える。威力:170 能力変化:DEX低下 最初から 蓬莱の樹海 魔法 20 敵全体 2 - 全体に指定した属性のダメージを与える。威力:150 Lv30 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○光闇 最初から 2 火水地雷属性の消費MP:-25% Lv42 3 蘇生魔法の消費MP:-50% Lv69 4 コメント LV50ステータス HP+9 MP+8 力+14 素早さ+15 体力+14 賢さ+15 器用さ+14 運+15 -- 名無しさん (2012-01-14 18 51 56) パッシブが輝夜単体じゃ死んでるな どう考えても蘇生持ち式神と組み合わせにゃならんのか -- 名無しさん (2012-01-15 22 25 28) ↑あまり気にする必要がないというか 覚えるのがLv69だぞ? -- 名無しさん (2012-01-15 22 37 06) Exで上位の蘇生魔法が実装された時に、こういうパッシブが生きるんじゃないかな -- 名無しさん (2012-01-17 18 12 15) 蓬莱の樹海でチェイス発動せずorz -- 名無しさん (2012-01-21 21 59 44) 弱点突くならその属性特化の式神用意したほうがいいからなぁ。自由にスキル付け替えられるゲームでこういう汎用系はちょっと割を喰う。 -- 名無しさん (2012-01-21 22 49 40) 出る敵が完全に分かるならそうかもね。1人で4属性全部対応できるから普通に便利 -- 名無しさん (2012-01-21 22 53 00) ポジション被ってると思われがちだがぬえとの相性が抜群。魔以外の全属性耐性+消費軽減+威力アップ+詠唱アップで4属性で強力な単体と範囲攻撃を合わせ持てる。後はさとりで光闇魔にも対応させるなりステ補正の高い式神付けるなりご随意に -- 名無しさん (2012-01-21 23 14 26) エリクサーと合わせればパッシブも生かせる。自身が死んでもあっきゅんパッシブで全快復活できるし、鵺との補完で映姫か霊夢につければ光る。・・・まぁ、カンスト直前まで育てさせて肝心の強化ラスボスではまるで機能しないのが悲しいが。 -- 名無しさん (2012-01-25 04 39 53) 蓬莱の樹海でチェイスが発動すれば・・・ -- 名無しさん (2012-05-15 02 09 21) 樹海でチェイス発動したら強すぎやしないか?…そうでもないかw -- 名無しさん (2012-05-27 05 32 49) 祭2.01にて、蓬莱の樹海で各種チェイスが発動する模様 -- 名無しさん (2012-05-29 09 27 46) ↑消費MPも20に下がってる模様 -- 名無しさん (2012-05-29 09 32 09) 輝夜、式神パチュリー、アンシリーコートで、様々なパッシブの恩恵を受けた全体、単体に強力な属性魔法を放て、エリクサーを半減で使え、リフレッシュで状態異常もカバー、その他アンシリーコートの補助魔法も使える魔法のエキスパートになれる -- 名無しさん (2012-05-31 09 17 33) 祭りになってボスが強くなったのと四大属性低下が重要になったのとで、姫様は活躍の幅がめっちゃ広がったな。無印のときは器用貧乏とかいってレベル1のまま放置しててすみませんでした。 -- 名無しさん (2012-05-31 13 06 35) Lv80 HP13 MP12 力22 体力22 器用さ22 素早さ23 賢さ23 運23 -- 名無しさん (2012-06-04 01 29 29) ハイパーエリクサーの消費を抑えれるが25%ではなあ -- 名無しさん (2012-06-04 15 30 49) ↑すまん50%だった。それでも消費MP256はきつい -- 名無しさん (2012-06-04 15 32 27) ↑ 杖やアクセサリの消費ダウンも重複しないっけ?杖の33%、アクセサリの50%も重複させれば消費80くらいに抑えられそうだが -- 名無しさん (2012-06-04 15 36 22) 道中雑魚戦での汎用性が抜群に良い姫様。威力150は全体攻撃の中でも高い方なので、弱点突いて数減らしと削りが4属性姫様一人で出来る。なので式神枠に少し余裕を持たせる事も可能 -- 名無しさん (2012-11-19 02 18 38) ↑同感です。さらに火水地雷の消費MPダウンの効果もあってイナズマスラッシュの消費MPも抑えられるので、妹紅+リリーとの組み合わせ -- 名無しさん (2014-07-03 12 04 29) で黒き神域のザコに楽々大ダメージを与えることもできます。 -- 同上 (2014-07-03 12 05 40) 名前 コメント
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加入条件 EX後・・・混沌世界第四層 黒き神域深部、中間にてフェリドゥーンを倒す(成り易さ:D) 解説 物理ストライクバック(※)を習得する唯一の式神。 もっともこいつが仲間になるころには通常攻撃がダメージソースになることはほぼないため 実質物理ディフレクトと変わらない。 固有技のグランガルドザッパーはやや命中と速度が低いものの、翔の輪以上の威力に遅延がほぼなしと優秀な技。 力・器用さがよくあがることもあわせてアタッカー向きの構成となっている。 ただ、他のザッパー系は異常付与率はともかく威力はたいしたことがない為、アタッカーとしてはほぼ死にスキルとなる。 また、グランガルドザッパーは強い分MP消費も大きいため、何らかの対策はとっておきたい。 ※:物理ディフレクトが発動した後通常攻撃で反撃するカウンター技能。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 6 1 4 2 4 3 1 1 5 9 2 6 3 7 4 2 1 10 12 3 9 4 9 6 2 2 20 18 4 13 7 14 9 4 3 30 24 6 18 9 19 12 5 4 40 30 8 23 12 24 16 7 6 50 36 9 27 14 28 19 8 7 60 43 11 33 17 35 23 10 8 70 51 13 39 20 40 27 11 10 80 55 14 42 22 44 29 12 11 90 60 16 46 24 48 32 14 12 99 65 17 50 26 52 34 15 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ベノンザッパー 物理 8 敵一列 0 武器 毒を塗った剣で一列を薙ぎ払う。威力:中 状態異常:毒 最初から パラライズザッパー 物理 9 敵一列 1 武器 麻痺毒を塗った剣で一列を薙ぎ払う。威力:中 状態異常:麻痺 Lv15 デスザッパー 物理 14 敵一列 2 武器 致死毒を塗った剣で一列を薙ぎ払う。威力:中 瞬間効果:即死 Lv30 グランガルドザッパー 物理 34 敵一列 1 武器 一列に物理攻撃をする。威力:特大 Lv50 ぶちかまし 物理 12 敵大拡散 2 武器 体躯を生かしての突進攻撃。威力:中+ 瞬間効果:転倒 Lv80 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 物理ストライクバック:5% 最初から 物理ストライクバック:6% Lv40 物理ストライクバック:7% Lv70 物理ストライクバック:8% Lv80 物理ストライクバック:9% Lv90 物理ストライクバック:10% Lv99 2 3 4 5 6 コメント パッシブに物理ストライクバック○%とあるわけだが・・・その効果がいまだにようわかわん -- 名無しさん (2012-06-03 16 27 49) なりやすさDでした -- 名無しさん (2012-06-03 16 28 10) ストライクバックは反撃。だからこいつは物理攻撃に対して反撃が発生する。 -- 名無しさん (2012-06-03 16 36 07) そういうことだったのか、攻撃される前に倒してたからわからんかったぜ・・・ -- 名無しさん (2012-06-03 16 39 33) ただしLV99でも確率10% -- 名無しさん (2012-06-03 17 10 02) Lv80でぶちかましと物理ストライクバック8% -- 名無しさん (2012-06-05 02 17 01) Lv99で物理ストライクバック10%取得 99時のステータス HP65 MP17 力50 素早さ34 体力26 賢さ15 器用さ52 運13 -- 名無しさん (2012-06-08 21 21 12) 同じ物理特化のJ型と比べると、何とも微妙な式神。耐性がもっと優遇されてれば違ったのだが、正直式神にする苦労に見合うとは言い難い。 -- 名無しさん (2012-06-10 01 06 10) この名前を聞いた瞬間、アジ・ダカーハを倒せると一瞬思ったのは自分だけだろうか?w -- 名無しさん (2012-06-10 11 11 42) こいつ装備して物理ストライクバックやって遊んでたら反撃時に閃いたぞwwwwファルコンスラッシュだったけど -- 名無しさん (2012-06-19 22 22 16) そしてストライクバックして閃いた・・・と思ったらなんか味方に反撃しやがって全滅。マジ笑えない -- 名無しさん (2012-06-19 22 30 38) 属性武器でのグランガルドがやたら強い気がするのはフルフルのせいだな -- 名無しさん (2012-06-28 17 30 35) 逃げる最中にストライクバックでひらめきやがったこの野郎 -- 名無しさん (2012-07-10 14 28 16) 斬撃タイプの式で、縦攻撃つまり橙のアッパーバージョンと言った感じ。それなりに高ステの成長率をみせるものの、物理に特化するのであれば上にはさらに上(神奈子、咲夜等)がおり、またこのころにはノースキル攻撃をするリスクがほとんどなくなっているため、宝の持ち腐れと言った感が否めないかも。だが、キャラが最大威力の必殺技を憶えるよりも早く特大威力の剣技を憶えるため、装備の工夫次第ではドラゴンやJ型等を狩る主人を早くから作ることが出来るようになるかもしれない。 -- 名無しさん (2013-05-20 01 14 06) ver3 Lv50でストライクバック10% -- 名無しさん (2014-05-30 04 39 58) ver3 Lv70でストライクバック15%とぶちかまし -- 名無しさん (2014-05-31 04 28 54) ver3 Lv90でストライクバック20% よくはじくw -- 名無しさん (2014-06-02 20 20 18) 200体倒しても立ち上がらす…………いい加減に飽きたわ -- 名無しさん (2017-02-16 07 04 37) 名前 コメント
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加入条件 EX後・・・混沌世界第四層 黒き神域にてリコッテを倒す(成り易さ:B) 解説 お馴染みのロリ娘リコッテちゃん。 強敵を狩る時に重宝するラピッドストリームを収得するので、 黒い神殿に辿りついたら早めに彼女を仲間に引き入れておきたい。 光闇魔の三属性から選択できる全体魔法攻撃や、 強敵狩りにお世話になるラピッドストリームを覚える事に加え 防御系のスキルも揃っているので攻防問わず立ちまわれる。 ステも全体的に高水準であり、特にMPが高いので技を連発するキャラには有りがたい。 ラピッドストリームを覚える式神 はぐれゆっくり ガルーダ 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 6 1 2 3 1 4 4 5 4 11 2 3 6 2 7 8 10 6 16 3 5 9 4 11 12 20 10 26 5 8 14 6 18 19 30 13 34 7 10 19 8 23 25 40 16 42 9 13 23 10 28 31 50 18 48 10 15 27 12 33 36 60 20 52 11 16 28 12 35 38 70 21 55 11 17 30 13 37 40 80 23 59 12 18 33 14 40 44 90 25 65 14 20 36 16 44 48 99 27 70 15 21 39 17 47 52 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ハルモニアレゾナンス 魔法 24 敵全体 2 全体に指定した属性ダメージを与える。威力:200(光闇魔のいずれかを選択) 最初から おたけび 魔法 16 敵全体 2 全体に即死の瞬間効果を与える。瞬間効果:即死 最初から ラピッドストリーム - 40 味方全体 4 - 味方全体の速度を上昇させる。瞬間効果:順番操作 Lv30 ストロングウォール - 25 味方単体 0 - あらゆるダメージを50%カットする能力変化:保護 Lv50 プロテクション・オブ・ブレス - 13 味方全体 1 - 全体にブレス軽減を与える。瞬間効果:ブレス軽減 Lv70 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◯光闇 最初から ◯魔 Lv90 2 魔法防御:5 最初から 魔法防御:10 Lv48 魔法防御:15 Lv70 魔法防御:20 Lv82 3 4 5 6 コメント 2.03現在 名前がシェブリッタ ブランシュールになってる… -- 名無しさん (2012-06-03 16 49 31) ↑それが本名だよ、リコッテは通称 -- 名無しさん (2012-06-03 17 00 46) ゲ-ム名にもなってる「リコッテ」があだ名で、正式名称がシェブリッタだな -- 名無しさん (2012-06-03 17 37 47) この娘には非常にお世話になった。もちろんラピッドストリーム要員として。光と闇の耐性持ちで魔法防御も上がるのでとりあえず補助役につけておいて損はない。 -- 名無しさん (2012-06-04 12 25 42) Lv90で○魔取得 -- 名無しさん (2012-06-05 13 32 12) Lv70 HP21 MP55 力11 体力17 器用さ30 素早さ13 賢さ37 運40 -- 名無しさん (2012-06-06 13 05 37) Lv70にて「魔法防御:15」取得 -- 名無しさん (2012-06-06 13 06 14) ラピッドは本当に役に立つ -- 名無しさん (2012-06-07 16 16 49) ストロングウォールってイージスディフェンスとどう違う? -- 名無しさん (2012-06-10 06 50 43) ↑瞬間効果と能力変化の時点で…… -- 名無しさん (2012-06-10 09 14 06) リコッテとツヴィリングだけ式神解説あるのなw -- 名無しさん (2012-06-16 19 20 58) ストロングウォールの効果ってどのくらい継続するんだろう -- 名無しさん (2012-07-16 06 48 33) ↑延長なしの場合で2ターン。使用ターンとその次のターンが終われば切れる。勿論キスメ等のパッシブで伸びます -- 名無しさん (2012-07-16 11 27 37) プロテク・オブ・ブレスも優秀だぜ。ドラゴン涙目☆!! -- 名無しさん (2012-08-01 06 07 08) yappa -- 名無しさん (2016-01-05 23 41 23) やっぱ元ネタはRUNEのやつかw -- 名無しさん (2016-01-05 23 41 51) 名前 コメント
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加入条件 EX後・・・混沌世界第四層、黒き神域、最深部にてマリサマデュラを倒す(成り易さ:E) 解説 最初から魔法属性全てに☆耐性を持ち、ベネブランス・ウォールも使えるので壁キャラにとっては優秀な式神。 反面、ステータスは低めで耐性以外のパッシブを持たない。 あと、ゆっくり系同様のなりにくさなので仲間にするのに一苦労する。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 2 1 1 1 1 1 1 1 10 3 2 2 2 2 2 2 2 20 4 3 3 3 3 3 3 3 30 6 4 4 4 4 4 4 4 40 7 6 6 6 6 6 6 6 50 9 7 7 7 7 7 7 7 60 10 8 8 8 8 8 8 8 70 12 10 10 10 10 10 10 10 80 13 11 11 11 11 11 11 11 90 15 12 12 12 12 12 12 12 99 16 13 13 13 13 13 13 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 マデュライトビーム 魔法 35 敵全体 2 - 全体に魔法攻撃をする。威力:300 最初から ぶちかまし 物理 12 敵大範囲 2 武器 体躯を生かしての突進攻撃。威力:中+ 瞬間効果:転倒 最初から ハイパーデクリーズ - 9 敵全体 0 - 全体に非常に強力な指定した能力低下を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INT/POTから選択。能力変化:? Lv38 ベネブランス・ウォール - 24 味方全体 3 - 味方への攻撃全てを術者が身代わりする。瞬間効果:かばう Lv67 ハイパーエリクサー - 512 味方全体 9 - 全体に死んでいる場合は最大HPで蘇生を、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv99 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆火水地雷光闇魔 最初から 2 3 4 5 6 コメント 最初から最後までパッシブに変化のない恐らく唯一の式神。物理耐性持ちのヤクトミラージュと一緒に装備すれば壁としても機能する。が、ステ補正は残念の一言。 -- 名無しさん (2012-06-04 12 19 04) マデュライトビームが2.04から威力300になりました。 -- 名無しさん (2012-06-08 02 12 10) 加入時期と式神のなりにくさにしては微妙な性能してるよなあ -- 名無しさん (2012-06-08 04 47 12) 微妙なんてとんでもない、ベネブランス持ってるんでマデュラ加えればベネブランス4人でかばうゲー出来るようになる、アリスと椛いればほぼ全滅がなくなる -- 名無しさん (2012-06-09 16 16 24) ベネブランスの遅延は3だから、マデュラ含めて4人使い手揃えば毎タ-ンベネブランス使えるからな、バランスブレイカ-も良いとこ -- 名無しさん (2012-06-09 18 06 54) ベネブはマジで強いからなぁ反射やらディフレクトやらと組めばさらに強いしまぁでもこいつは仲間になる確率低いから苦労するだろうけど -- 名無しさん (2012-06-09 18 12 45) こいつの耐性考えるとJ型駆逐戦闘戦士と組んでかばうがいいかな -- 名無しさん (2012-06-09 20 16 59) 240匹目でようやくゲット メタルキングが運良すぎたんだな かなり大変だった -- 名無しさん (2012-06-09 23 50 07) ハイパーエリクサー消費MPほぼ全部か・・・あんま使う機会なさげな予感もする -- 名無しさん (2012-06-10 03 37 41) こいつの場合はベネブ使えんくなること考えるとハイパーエリクサーは地雷かなぁ -- 名無しさん (2012-06-10 03 58 54) ↑10 実は茨木童子も変化ないんだよね…なんで変化ないんだ、あいつ…… -- 名無しさん (2012-06-18 22 14 21) バランスブレイカーも何もこれ取ったらもうやることないからどうでもいい -- 名無しさん (2012-06-20 13 51 44) 道中でゲットする人はどうすんだよ -- 名無しさん (2012-06-20 15 24 26) まあいないよなぁEじゃ -- 名無しさん (2012-06-22 20 21 29) 他のD以下式神には見放されてもマデュラたんだけは俺に付いてきてくれたぞ(道中) -- 名無しさん (2012-06-23 04 42 04) そりゃとても運が良い。バランスブレイカー云々いってないで素直に喜びましょう -- 名無しさん (2012-06-23 04 52 12) 安定した狩り場ないかねぇ -- 名無しさん (2012-07-03 22 23 55) 緑エリアの上側とか。回復ポイント近くでマップも単調。クラーケンとかアンドレが出るシンボルで逃げ接触すれば一度のループで2~3体とは出会えるはず。 -- 名無しさん (2012-07-04 09 05 53) ↑ありがとう 仲間にできた -- 名無しさん (2012-07-04 10 55 14) 成り易さEといっても他のゆっくりと違って逃げ→エンカウントの繰り返しが出来るから少しは楽かな -- 名無しさん (2012-07-09 00 13 48) マデュラさんは逃げるまでもなく鬱陶しいほど出てくるからねぇ -- 名無しさん (2012-07-09 00 44 30) しかも到達時点じゃ硬くてアンカーくらいしか攻撃手段が無いという…皆どうやって倒してる? -- 名無しさん (2012-07-09 10 16 00) 影打・童子切だっけか?それをアタッカーに装備させて三歩必殺で1400×3くらいかな -- 名無しさん (2012-07-09 10 48 55) ver2.05以前のときはガンバンテイン装備の魔法と影打・童子切・ステータス強化でゴリ押してたな。2.06ではガンバンテインは無効相手では役に立たんが -- 名無しさん (2012-07-09 11 08 03) マリサマデュラ400体越えでやっとデレた。式神アイコンもなかなかかわいい -- 名無しさん (2012-07-16 12 52 09) 155匹で起きてくれたっ確かにかわいいぜ… LV5のステ HP2 他1 -- 名無しさん (2012-07-20 18 22 13) LV10のステ HP3 他2 -- 名無しさん (2012-07-20 18 25 25) LV20のステ HP4 他3 -- 名無しさん (2012-07-20 20 53 42) LV38でハイパーデクリーズ取得しました -- 名無しさん (2012-07-20 21 07 47) もっと早い人もいると思うけど37匹倒したら仲間になってびっくりした。 -- 名無しさん (2012-11-27 09 25 48) 357匹でようやくGet。お空に鬼切、おぜうに影打ち+ルナサ装備して三歩必殺とクイックブレイク1~2ターン。アンカーも使いましたが、強打でゴリ押す方が手軽かと思います。 -- 名無しさん (2013-03-11 10 39 59) 13匹でまさかのGET。お空に影打・童子切を持たせてラビット ウエポンブレス トリプルストーム(疾風迅雷)をかけて翔の輪で1ターンで倒してました。 -- 名無しさん (2013-03-16 19 16 42) 全体攻撃で他の敵と一緒に1ターンキルしてるんだけど同じターンで倒した他仲間にならんとかあったりする?既に600狩ってるんだが・・・ -- 名無しさん (2013-05-26 14 07 35) ↑ミス。「倒した他」→「倒したら」 -- 名無しさん (2013-05-26 14 08 53) ↑運が無いだけ。~狩ってるとかどうでもいいわ -- 名無しさん (2013-05-26 14 55 31) ↑「運がないだけ」って意見は素直にありがたいが、どうでもいいって意見の方がどうでもいいわww個人の自由だろks -- 名無しさん (2013-05-26 16 35 42) ↑※ここはWikiです。個人の場ではありません。 -- 名無しさん (2013-05-26 16 42 44) じゃあ他の人にも注意してあげれば?www -- 名無しさん (2013-05-26 16 46 29) どうでもいいなら聞き流せばいいのに -- 名無しさん (2013-06-03 14 41 29) 仲間にならない……他のゆっくり系を全部仲間にしてからとか隠し要素ないよね?(汗) -- 名無しさん (2013-09-23 11 23 08) ↑今更見てるかは分かんないけど、それはない。キングしか仲間になってない状態で仲間になった27匹目やっほう♪ -- 名無しさん (2014-01-21 21 36 53) 比較的倒しやすいけど仲間にするのは、大変だよな -- 名無しさん (2014-03-23 16 21 52) 66匹目で起き上がってくれた(´・ω・)狙ってなかったけど起き上がってくれると何か嬉しくなるね -- 名無しさん (2014-10-06 15 51 51) ↑同感、24体目で仲間になってくれた俺は幸運だ -- 名無しさん (2015-07-05 13 00 25) 2匹目でGET、超ラッキー -- 名無しさん (2016-01-24 21 27 10) 7匹目でGETしたぜ!!なおドラゴンはもうすぐ150の模様 -- 名無しさん (2016-03-22 18 43 54) 257匹目でやっときた・・・疲れた -- 名無しさん (2016-04-10 09 01 39) 14匹目でゲットできたのは運が良かったのかな。なお、ゆっくりはどれもゲットできていない。 -- 名無しさん (2017-10-19 02 47 33) 名前 コメント